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Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

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Desarrollo de Videojuegos en Unity: Una Introducción

安第斯大学

关于此课程: Bienvenidos a esta introducción al desarrollo de videojuegos en Unity! Al finalizar este curso habrás desarrollado un juego 2D sencillo, y conocerás los conceptos necesarios para hacer este desarrollo desde el punto de vista de un programador en Unity. Aprenderás durante 8 semanas cómo crear la escena principal de un juego, cómo agregar código que defina el comportamiento de los personajes, cómo reflejar el estado del juego en elementos de interfaz y cómo publicar dicho prototipo en la web. Usamos Unity, un motor de juegos muy popular, con una gran cantidad de recursos disponibles y con una comunidad muy activa. Puedes ver ejemplos de lo que han desarrollado otros estudiantes en: http://padlet.com/Uniandes/DlloVideojuegos Tengas o no tengas una idea de juego, este curso te permitirá adquirir las habilidades básicas para desarrollar juegos 2D. Este curso es también útil si quieres hacer un juego para tu trabajo, investigación, ó por hobby, sea el tema que sea. Los conceptos acá aprendidos son también útiles para el desarrollo de simuladores, juegos educativos, y libros interactivos. Es importante que tengas conocimientos básicos de programación en un lenguaje orientado por objetos como Python, Java o C#. Existen varios cursos en Coursera que puedes tomar con este propósito. Vamos a programar en C# dentro de Unity, y los conceptos en otros lenguajes orientados por objeto van a ser útiles para nuestro desarrollo en este curso. Este curso es parte del Programa Especializado Coursera en desarrollo de videojuegos, en la cual aprenderás a diseñar y programar cierto tipo de videojuegos, comprender el mercado actual y lo que se requiere para crear un juego comercialmente exitoso. Ten en cuenta que este curso ha sido diseñado como el primero de cinco cursos que hacen parte del programa especializado en Desarrollo y Diseño de Videojuegos. Puedes tomar todos los cursos por separado o sólo uno de ellos, sin embargo te recomendamos que te inscribas y participes en los cinco, ojalá en el orden que te proponemos, de manera que llegues al último curso denominado "Desarrollo y Diseño de Videojuegos: proyecto final" preparado para aplicar los conocimientos adquiridos en los cursos anteriores. Para inscribirte únicamente a este curso debes ir a la página del mismo: https://www.coursera.org/learn/desarrollo-videojuegos-unity/home/welcome. Haz click en el botón azul de la izquierda "Enroll now" o "Inscribirse ahora", donde podrás elegir si deseas tomar el curso pagando por la certificación con una suscripción mensual o anual, en cuyo caso debes hacer unas evaluaciones adicionales obligatorias y cumplir con los otros requisitos de certificación; o si deseas auditarlo, es decir acceder al contenido sin pagar por el certificado o suscripción.


制作方:  安第斯大学
安第斯大学

  • Pablo Figueroa

    教学方:  Pablo Figueroa, Profesor asociado

    Departamento de Ingeniería de Sistemas y Computación
基本信息
课程 1(共 5 门,视频游戏开发与设计 Specialization )
级别Beginner
承诺学习时间8 semanas, 6 a 8 horas a la semana
语言
Spanish
如何通过通过所有计分作业以完成课程。
用户评分
4.4 星
平均用户评分 4.4查看学生的留言
授课大纲
第 1 周
Introducción y definición de un juego en 2D
Bienvenido al curso introductorio sobre Desarrollo de Videojuegos haciendo uso de Unity, la cual es una herramienta poderosa para crear y publicar juegos digitales, de la cual hay disponible una versión personal gratuita. Espero que nos acompañes en los siguientes 8 módulos desarrollando un nivel sencillo de tu propio juego en 2D, y aprendiendo conceptos fundamentales para el desarrollo de videojuegos en Unity. En este primer módulo vas a familiarizarte con los conceptos básicos para la creación de un nuevo proyecto 2D en Unity, empezando por la escena principal de tu propio juego.
4 视频, 9 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenida y recomendaciones
  2. Reading: Actividad: Saludar y presentarse
  3. 视频: Video: Introducción al Curso
  4. Reading: Lectura: Ejemplos de nuestros estudiantes
  5. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 1
  6. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 1
  7. Reading: Lectura: Recursos del Módulo
  8. Reading: Lectura: Descargar Unity
  9. 视频: Video: Buscar recursos para tu escena
  10. 视频: Video: Copiar recursos a tu escena
  11. Reading: Lectura: Glosario y FAQ del módulo 1
  12. Reading: Lectura: Descripción de la tarea del módulo 1
  13. Practice Quiz: Lista de chequeo del módulo 1
  14. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 1?
已评分: Tarea de la semana 1
第 2 周
Física y movimiento 2D
¡Hola! En este módulo vas a profundizar sobre los conceptos de programación en Unity y hacer uso del sistema Mecanim para animación. Puntualmente, vas a agregar el comportamiento básico, basado en gravedad y colisiones, del personaje principal y de los demás elementos en tu escena 2D. ¡Suerte con tus desarrollos!
5 视频, 4 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 2
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 2
  3. 视频: Video: Uso de Colliders y RigidBody2D
  4. 视频: Video: Introducción a Scripts
  5. 视频: Video: Animations y Animator controller
  6. 视频: Video: Movimiento por medio de RigidBody2D.velocity
  7. Reading: Lectura: Glosario y FAQ del módulo 2
  8. Reading: Lectura: Descripción de la tarea del módulo 2
  9. Practice Quiz: Lista de chequeo del módulo 2
  10. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 2?
已评分: Quiz del módulo 2
第 3 周
Integración de animaciones
En este módulo llevarás tu proyecto de desarrollo de un video juego en 2D un paso más allá, al integrar las animaciones de tus personajes a su movimiento, definiéndolos en scripts. Con esto, tendrás una primera versión de tu juego con elementos animados... ¡Suerte y que te rinda!
5 视频, 4 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 3
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 3
  3. 视频: Video: Uso de Triggers para limitar movimiento
  4. 视频: Video: Código para cambios de estado de un objeto
  5. 视频: Video: Reuso de un sprite por partes
  6. 视频: Video: Crear una animación sencilla
  7. Reading: Lectura: Glosario y FAQ del módulo 3
  8. Reading: Lectura: Descripción de la tarea del módulo 3
  9. Practice Quiz: Lista de chequeo del módulo 3
  10. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 3?
  11. Peer Review: Documento de diseño
已评分: Tarea
第 4 周
Interfaz y comportamiento (1)
Hemos llegado a la mitad del curso. ¡Felicitaciones! En este módulo agregarás a tu proyecto elementos de interfaz (sistema de comunicación hombre-máquina), los cuales le permiten al jugador conocer qué tan bien le está yendo en el juego. También comienzas a hacer uso de mecanismos para que los elementos del juego interactúen entre sí. Comenzarás a agregarle emoción a tu juego. !Suerte!
5 视频, 4 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 4
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 4
  3. 视频: Video: Conceptos de Unity
  4. 视频: Video: Interfaz básica de usuario
  5. 视频: Video: Interacción orco-árbol
  6. 视频: Video: Interacción árbol-enemigo: la bala
  7. Reading: Lectura: Glosario del módulo 4
  8. Reading: Lectura: Descripción de la tarea del módulo 4
  9. Practice Quiz: Lista de chequeo del módulo 4
  10. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en el módulo 4?
已评分: Quiz del módulo 4
第 5 周
Comportamiento (2)
Ya pasaste ¡la mitad del curso!. Complementa ahora tu juego 2D con el código necesario para agregar interacciones entre los elementos del espacio de juego. Agregarás varios tipos de interacción en el juego, por ejemplo entre los personajes y entre el jugador y los personajes. ¡Ya se puede sentir la adrenalina al jugarlo!. !Que te rinda!
6 视频, 4 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 5
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 5
  3. 视频: Video: Interacción árbol-enemigo: el disparo
  4. 视频: Video: Interacción enemigo-árbol: reacción del árbol y animación del disparo
  5. 视频: Video: Interfaz del enemigo e interacción orco - enemigo
  6. 视频: Video: Interacción orco - enemigo: daño en el orco
  7. 视频: Video: Interacción orco - enemigo: elementos finales
  8. Reading: Lectura: Glosario del módulo 5
  9. Reading: Lectura: Descripción de la tarea de la semana 5
  10. Practice Quiz: Lista de chequeo de la semana 5
  11. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 5?
已评分: Tarea de la semana 5
第 6 周
Ajustes en el juego: Sonido - Analytics - Publicación
Esta semana ¡terminas la primera versión del juego 2D que estás creando! En este módulo retocas los últimos detalles antes de publicar tu juego, como por ejemplo, el sonido. Agregarás código para saber cómo se utiliza el juego. También publicarás una versión de tu juego en la Web, para que tus compañeros y el mundo en general lo puedan disfrutar. ¡Felicitaciones por tu esfuerzo hasta ahora! ¡Falta poco!
5 视频, 5 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido a la semana 6
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en la semana 6
  3. 视频: Video: Algunas mejoras al juego
  4. Reading: Lectura: Cómo agregar letreros
  5. 视频: Video: Agregar sonido al juego
  6. 视频: Video: Integración a Unity Analytics versión 4.6
  7. 视频: Video: Subir el juego a Kongregate
  8. Reading: Lectura: Descripción de la tarea de la semana 6
  9. Reading: Lectura: Glosario y FAQ del módulo 6
  10. Practice Quiz: Lista de chequeo de la semana 6
  11. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 6?
已评分: Quiz de la Semana 6
第 7 周
Experiencia de juego
¡En este módulo te dedicarás a jugar! Vamos a probar los juegos de los demás y darles retroalimentación positiva sobre su juego. Esta sesión nos servirá para obtener datos de analíticas de los juegos y para ver qué es lo más urgente a mejorar. ¡Suerte!
2 视频, 5 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido a la semana 7
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en la semana 7
  3. 视频: Video: Pruebas exploratorias
  4. Reading: Lectura: Formulario de evaluación de juego
  5. Reading: Glosario del módulo 7
  6. Reading: Lectura: Descripción de la tarea de la semana 7
  7. Practice Quiz: Lista de chequeo de la semana 7
  8. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos en la semana 7?
已评分: Tarea de la semana 7
第 8 周
Análisis de información del juego
Has llegado al último módulo de nuestro curso. En este módulo podrás analizar la información recopilada a partir del uso de tu juego, para derivar ideas acerca de qué cosas es necesario mejorar en él. Con este módulo terminas esta experiencia de aprendizaje, en la cual has desarrollado un juego 2D completo y lo has publicado ¡Felicitaciones!
3 视频, 4 阅读材料, 1 练习测试
  1. Reading: Lectura: Bienvenido al módulo 8
  2. 视频: Video: Lo que aprenderás en el módulo 8
  3. 视频: Video: Análisis de datos y ficha técnica
  4. Reading: Lectura: Ejemplo de ficha técnica
  5. Practice Quiz: Lista de chequeo del módulo 8
  6. Reading: Glosario del módulo 8
  7. 视频: Video: Notas de cierre del curso
  8. Discussion Prompt: Reflexión final: Galería de trabajos
  9. Reading: Actividad: ¿Qué aprendimos?
已评分: Tarea del módulo 8

常见问题解答
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安第斯大学
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可用

评分和审阅
已评分 4.4,总共 5 个 198 评分
Andres Lopez Torres

A pesar de tener conocimientos anteriormente, me gustó mucho el curso y planeo terminar la especialización este año

jesus omar

Buena introducción

Frandy Paulino

Excelente, muy bien explicado y me ha servido de ayuda para iniciarme en unity.

Adriana F. Martinez C.

Muy interesante!



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