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学生职业成果

41%

完成这些课程后已开始新的职业生涯

29%

通过此课程获得实实在在的工作福利
可分享的证书
完成后获得证书
100% 在线
立即开始,按照自己的计划学习。
可灵活调整截止日期
根据您的日程表重置截止日期。
初级
完成时间大约为28 小时
英语(English)
字幕:英语(English), 德语(German), 中文(简体)

您将获得的技能

Video Game DevelopmentC Sharp (C#) (Programming Language)Unity (User Interface)Game Programming

学生职业成果

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可分享的证书
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100% 在线
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初级
完成时间大约为28 小时
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提供方

科罗拉多大学系统 徽标

科罗拉多大学系统

教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

内容评分Thumbs Up94%(6,717 个评分)Info
1

1

完成时间为 8 小时

Starting to Program

完成时间为 8 小时
14 个视频 (总计 93 分钟), 16 个阅读材料, 3 个测验
14 个视频
Navigating a Coursera Course3分钟
Meet the Instructor (optional)10分钟
Lesson Introduction1分钟
Picking Your Development Environment3分钟
Your First Console App in MonoDevelop13分钟
Your First Console App in Visual Studio4分钟
Your First Unity Script8分钟
Lesson Introduction26
Bits and Bytes5分钟
Data Types, Variables, and Constants5分钟
Integer Data Types12分钟
Floating Point Data Types7分钟
Reading Documentation9分钟
16 个阅读材料
Dr. T's Book10分钟
Setting Up Your Development Environment10分钟
Course Topic Index10分钟
Lecture Code10分钟
Exercise Code10分钟
Running the Course Software10分钟
Exercise 1: Writing Your First Console Application10分钟
Exercise 2: Writing Your First Unity Script10分钟
Your First C# Code Lecture Code10分钟
Exercise 3: Declaring and Using Variables10分钟
Exercise 4: Calculating with Integers10分钟
Exercise 5: Declaring and Using Variables and Constants10分钟
Exercise 6: Trigonometry with Floats10分钟
Exercise 7: Calculations and Rounding10分钟
Data Types, Variables, and Constants Lecture Code10分钟
It's All Greek to Me Solution10分钟
2 个练习
Bits and Bytes30分钟
Data Types30分钟
2

2

完成时间为 4 小时

Classes and Objects

完成时间为 4 小时
6 个视频 (总计 33 分钟), 4 个阅读材料, 1 个测验
6 个视频
Introduction to Classes and Objects9分钟
Using a Class: Constructor6分钟
Using a Class: Properties4分钟
Using a Class: Methods7分钟
Classes and Objects in Unity2分钟
4 个阅读材料
Exercise 8: Rolling the Dice10分钟
Exercise 9: Look at the Cards10分钟
Classes and Objects Lecture Code10分钟
Nothing Like Blackjack Solution10分钟
3

3

完成时间为 10 小时

Unity 2D Basics and Selection

完成时间为 10 小时
18 个视频 (总计 109 分钟), 12 个阅读材料, 1 个测验
18 个视频
The Unity Editor3分钟
Sprites and Game Objects7分钟
Unity's Component System3分钟
Scripts as Components3分钟
Debugging a Unity Script in MonoDevelop5分钟
Debugging a Unity Script in Visual Studio2分钟
2D Physics11分钟
Colliders and Physics Materials, Part 16分钟
Colliders and Physics Materials, Part 28分钟
Prefabs3分钟
Lesson Introduction1分钟
Booleans4分钟
If Statements8分钟
Switch Statements5分钟
Timers9分钟
Spawning Teddies8分钟
Tagged Destruction12分钟
12 个阅读材料
Exercise 10: Unity Basics10分钟
Exercise 11: Growing Teddies10分钟
Exercise 12: Move That Game Object10分钟
Exercise 13: More Unity Practice10分钟
Unity 2D Basics Lecture Code10分钟
Exercise 14: Jump That Game Object10分钟
Exercise 15: If and Switch Statements10分钟
Exercise 16: Shrink and Grow10分钟
Exercise 17: Teddy Bear Explosions10分钟
Selection Lecture Code10分钟
Rock of Ages Unity Project3小时
Number Characteristics Solution10分钟
4

4

完成时间为 5 小时

Unity Input

完成时间为 5 小时
10 个视频 (总计 59 分钟), 5 个阅读材料, 1 个测验
10 个视频
Mouse Location Processing7分钟
Working for the Clampdown9分钟
Mouse Button Processing7分钟
The Input Manager7分钟
Mouse Button Processing Revisited4分钟
Stop the Madness6分钟
Keyboard Processing8分钟
Gamepad Processing5分钟
Finishing Up1分钟
5 个阅读材料
Exercise 18: Mouse Jumping10分钟
Exercise 19: Spawn and Explode10分钟
Exercise 20: Finally, a Driving Game10分钟
Unity Input Lecture Code10分钟
Shipbuilding 101 Unity Project3小时
1 个练习
Final Exam30分钟

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关于 C# Programming for Unity Game Development 专项课程

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

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