课程信息

100% 在线

立即开始,按照自己的计划学习。

可灵活调整截止日期

根据您的日程表重置截止日期。

初级

巴西葡萄牙语

字幕:巴西葡萄牙语

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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1
完成时间为 2 小时

Semana 1

Nesta unidade, você criará o seu primeiro programa de computador! Você será apresentado aos conceitos básicos de programação e se familiarizará com Scratch....
15 个视频 (总计 55 分钟), 6 个阅读材料, 1 个测验
15 个视频
Representação de algoritmos2分钟
Precisão e suposições4分钟
Introdução ao Scratch2分钟
Opções para uso do Scratch2分钟
Programando em Scratch6分钟
Decisão2分钟
Decisão no Scratch3分钟
Condições dentro da decisão2分钟
Iteração: Ciclos Infinitos3分钟
Festa dos balões! Mudando a roupa dos nossos atores6分钟
Modificando programas no Scratch3分钟
Soprando as nuvens!5分钟
Um filme de dois personagens5分钟
Resumo42
6 个阅读材料
Syllabus10分钟
Formato do curso10分钟
Como usar os fóruns de discussão10分钟
Equipe do Curso10分钟
Copyrigth10分钟
Recursos10分钟
1 个练习
Questionário Unidade 120分钟
2
完成时间为 2 小时

Semana 2

Nesta unidade, você continuará trabalhando com estruturas de controle, você descobrirá como usar eventos em seus programas e como incorporar efeitos visuais e sonoros no Scratch. Você também vai começar a pensar nos requisitos e no design do seu programa....
17 个视频 (总计 74 分钟), 1 个阅读材料, 1 个测验
17 个视频
Ciclos controlados por quantidade3分钟
Ciclos controlados por condições2分钟
Video musical3分钟
Video musical com karaoke3分钟
Desenhando quadrados. Usando a caneta5分钟
Nosso cartão de aniversário. Interação com o usuário6分钟
Nosso cartão de aniversário. Soprando as velinhas4分钟
Nosso cartão de aniversário. Decisão (se, então)4分钟
Nosso cartão de aniversário. Gravação de sons2分钟
Jogo das carinhas! Eventos. Editor de imagens. Câmera (sensores)7分钟
Desenho do Software3分钟
Cortando frutas! ("Fruit ninja") Desenho e implementação6分钟
Requerimentos. Jogo do helicóptero4分钟
Jogo do helicóptero: Desenho e Abstração4分钟
Jogo do helicóptero: Implementação7分钟
Resumo1分钟
1 个阅读材料
Recursos da Unidade 210分钟
1 个练习
Questionário Unidade 220分钟
3
完成时间为 3 小时

Semana 3

Nesta unidade, você terá que modificar e ampliar os jogos existentes para criar novas versões. Você também aprenderá sobre práticas de engenharia de software para testar e documentar seus programas....
9 个视频 (总计 48 分钟), 2 个阅读材料, 2 个测验
9 个视频
Jogo do Helicóptero: Extensão com variáveis7分钟
Analisando o jogo Pong4分钟
Modificando o jogo Pong com condições complexas7分钟
Modificando o jogo Pong em Pizza Pong8分钟
Modificando o jogo Pong em um jogo de penaltis5分钟
Adivinhe o número7分钟
Flores animadas4分钟
Resumo58
2 个阅读材料
Recursos da Unidade 310分钟
Guia de instruções para correção dos projetos dos seus colegas10分钟
1 个练习
Questionário Unidade 320分钟
4
完成时间为 2 小时

Semana 4

Nesta unidade, você será apresentado aos procedimentos e clonagem no Scratch, assim você aplicará essas idéias para reutilizar seu código....
9 个视频 (总计 66 分钟), 1 个阅读材料, 1 个测验
9 个视频
Pegue o rato! Procedimentos12分钟
Quadrados, quadrados e quadrados! Generalização e parametros.8分钟
Escadas5分钟
Caçando Fantasmas! Clones10分钟
Fogos de Artifício11分钟
Estourando Bolhas! Modularidade7分钟
Ola7分钟
Resumo56
1 个阅读材料
Recursos da Unidade 410分钟
1 个练习
Questionário Unidade 420分钟
5
完成时间为 4 小时

Semana 5

Nesta unidade, você seguirá os passos do desenvolvimento de software para criar um jogo divertido. Você também aprenderá sobre a transmissão de mensagens e a concorrência....
9 个视频 (总计 69 分钟), 1 个阅读材料, 2 个测验
9 个视频
Jogo do Zombi: Requerimentos e desenho da interface6分钟
Jogo do Zombi: Desenho do Código14分钟
Jogo do Zombi: Implementação da interface, vassoura e zombi11分钟
Jogo do Zombi: Implementação Clone dos zombis & mensagem7分钟
Jogo do Zombi: Implementação do pano de fundo e flor10分钟
Jogo do Zombi: Implementação da Invasão e extensões10分钟
Compartilhando projeto no site do Scratch4分钟
Scratch e outra linguagem de programação: Python3分钟
1 个阅读材料
Recursos Unidade 510分钟
1 个练习
Questionário Unidade 520分钟

关于 圣保罗大学

Criada em 1934, a Universidade de São Paulo é uma das mais importantes instituições de ensino superior e pesquisa do Brasil, responsável por uma proporção significativa dos títulos de Mestrado e Doutorado do país. A USP é reconhecida por sua busca pela excelência no ensino e na pesquisa, e por sua contribuição para o avanço da ciência e da tecnologia. A USP é uma universidade pública, mantida pelo estado de São Paulo, e seus campi estão distribuídos por oito cidades, além de Unidades de Ensino, Museus e Centros de Pesquisa situados em outros municípios....

常见问题

  • 注册以便获得证书后,您将有权访问所有视频、测验和编程作业(如果适用)。只有在您的班次开课之后,才可以提交和审阅同学互评作业。如果您选择在不购买的情况下浏览课程,可能无法访问某些作业。

  • Tarefas com avaliação entre colegas requerem que você e seus colegas avaliem mututamente suas tarefas.

    Como funcionam as notas das avaliações entre pares?

    Após o envio de seu trabalho, você será solicitado a avaliar as tarefas de seus colegas. Para ser aprovado, você terá de obter uma nota de aprovação para sua atividade e concluir o número obrigatório de avaliações.

    Como as notas são calculadas?

    Você e seus colegas serão solicitados a dar uma nota para cada parte da tarefa. As notas finais são calculadas combinando as notas medianas que você recebeu para cada seção.

    Que tipo de feedback devo fornecer?

    Seja respeitoso, motivador e honesto. Reconheça o que seu colega fez bem e ofereça sugestões específicas sobre como pode melhorar. As notas devem refletir a compreensão do aprendiz do que foi solicitado na tarefa, e não se devem descontar pontos por dificuldades com o idioma ou diferenças de opinião.

    Há uma penalização para atrasos no envio dos trabalhos?

    Não, mas é importante enviar sua atividade o mais próximo possível do prazo. Os colegas avaliam a maioria das tarefas nos últimos três dias do prazo. Se você enviar a sua tarde demais, pode não haver ninguém para avaliar seu trabalho.

    Se eu não passar em uma tarefa, posso tentar novamente?

    Sim! Você sempre pode tentar novamente, mas precisará reenviar o seu trabalho o mais breve possível para garantir que os seus colegas tenham tempo suficiente para atribuir uma nota ao seu trabalho.

    Posso editar minha tarefa?

    Sim, mas você precisará reenviar seu trabalho, e qualquer nota que você já tenha recebido será excluída.

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