课程信息

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学生职业成果

43%

完成这些课程后已开始新的职业生涯

47%

通过此课程获得实实在在的工作福利

25%

加薪或升职

可分享的证书

完成后获得证书

100% 在线

立即开始,按照自己的计划学习。

第 2 门课程(共 5 门)

可灵活调整截止日期

根据您的日程表重置截止日期。

初级

完成时间大约为11 小时

英语(English)

字幕:英语(English), 西班牙语(Spanish), 中文(简体)

您将获得的技能

Interactive StorytellingVideo Game DevelopmentVideo Game DesignGame Design

学生职业成果

43%

完成这些课程后已开始新的职业生涯

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通过此课程获得实实在在的工作福利

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加薪或升职

可分享的证书

完成后获得证书

100% 在线

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第 2 门课程(共 5 门)

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初级

完成时间大约为11 小时

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字幕:英语(English), 西班牙语(Spanish), 中文(简体)

提供方

加州艺术学院 徽标

加州艺术学院

教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

内容评分Thumbs Up99%(4,606 个评分)Info
1

1

完成时间为 2 小时

Week 1: An Introduction to Story

完成时间为 2 小时
6 个视频 (总计 26 分钟), 5 个阅读材料, 1 个测验
6 个视频
Welcome1分钟
What makes a story compelling?3分钟
How games benefit from stories4分钟
How to see a game as a story first5分钟
Defining the Spine3分钟
Three-Act Structure and Rising Action6分钟
5 个阅读材料
About this Course8分钟
Instructor Presence and Staff Support 1分钟
Academic Integrity2分钟
Getting Started8分钟
Story Synopsis: Sleeping Beauty8分钟
2

2

完成时间为 3 小时

Week 2: Game Story Structure

完成时间为 3 小时
4 个视频 (总计 21 分钟), 12 个阅读材料, 1 个测验
4 个视频
Defining Characters and Character Goals7分钟
Using Secondary Characters3分钟
Writing a Character Brief4分钟
12 个阅读材料
Story Synopsis: StarCraft II: Wings of Liberty8分钟
Story Synopsis Points8分钟
Story Synopsis: Angry Birds8分钟
About Character Briefs8分钟
Character Brief: Jim Raynor8分钟
Character Brief: Emperor Mengsk5分钟
Character Brief: Tychus Findlay5分钟
About Setting Descriptions8分钟
Setting Description: Angry Birds8分钟
Setting Description: Mar Sara8分钟
Setting Description: The Hyperion8分钟
Setting Description: Char5分钟
3

3

完成时间为 3 小时

Week 3: Story Workshop

完成时间为 3 小时
4 个视频 (总计 25 分钟), 8 个阅读材料, 1 个测验
4 个视频
Personal Writing Advice5分钟
Refining the Spine5分钟
Connecting Ideas and Characters6分钟
8 个阅读材料
About Idea Sheets8分钟
Idea Sheet: Dead-Eye Jane8分钟
Idea Sheet: Settings for The Shooter8分钟
Review: Story Synopses8分钟
Story Synopsis: The Shooter10分钟
Review: Character Briefs5分钟
Character Brief: Jake8分钟
Character Brief: Dead-Eye Jane8分钟
4

4

完成时间为 3 小时

Week 4: From Story to Game

完成时间为 3 小时
5 个视频 (总计 25 分钟), 6 个阅读材料, 1 个测验
5 个视频
Diving Deeper into the Design Document4分钟
Turning The Shooter's Story into a Game5分钟
The Shooter's Rising Gameplay8分钟
Course Wrap Up1分钟
6 个阅读材料
About Story Presentation Schemes8分钟
Presentation Scheme: Part One - StarCraft II Gameplay Overview8分钟
Presentation Scheme: Part Two - StarCraft II Missions10分钟
What is a Gameplay Flowchart?8分钟
Gameplay Flowchart: StarCraft II5分钟
Course Credits5分钟

关于 游戏设计:艺术和概念 专项课程

Stemming from the principles of storytelling and design established in CalArts’ renowned Animation programs, this Specialization lays a primary foundation for experimentation and exploration of video game design, story, character development, and winning gameplay before programming begins. These four courses emphasize the self-reliance and personal expression of the gaming artist, and encourage you to take conceptual risks and develop new modes of expression and form through gaming. In the final Capstone Project, you’ll put your creative skills to work by generating an engaging game design document for a personal game project, outlining the conceptual, narrative and aesthetic elements of your game....
游戏设计:艺术和概念

常见问题

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  • 此课程不提供大学学分,但部分大学可能会选择接受课程证书作为学分。查看您的合作院校,了解详情。Coursera 上的在线学位Mastertrack™ 证书提供获得大学学分的机会。

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