古墓夺宝战的游戏逻辑实现 — 演示环节

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来自 复旦大学 的课程
网络游戏设计与开发毕业项目
1 评分
复旦大学
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课程 5(共 5 门,Specialization 网络游戏设计与开发
从本节课中
新游戏模式:古墓夺宝战
欢迎大家进入毕业项目第四单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发。我们借鉴热门PC游戏“守望先锋”的据点争夺和运载目标模式,为慕课英雄3添加类似的新游戏模式,古墓夺宝战。我们回顾游戏状态机概念,利用游戏状态机编程实现古墓夺宝战模式的游戏流程控制。

与讲师见面

  • 姜忠鼎
    姜忠鼎
    副教授
    复旦大学