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游戏策划与设计

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主页计算机科学设计和产品

游戏策划与设计

复旦大学, 上海戏剧学院

关于此课程: 此课程从游戏定位到内容创造、从研发实训到运营方法、从项目流程到团队创建,对游戏策划领域进行了全面系统的介绍,为学习者跨入游戏设计之门打下扎实基础。 课程结构紧凑、案例详实,通俗易懂。主讲教师对游戏开发中的概念设计、原型设计、规则设计、情节设计、关卡设计等内容进行解读,兼顾具体的关卡设计实践与游戏编辑工具使用实践,力图使学习者全面了解游戏设计原理,掌握游戏设计技能。


制作方:  复旦大学, 上海戏剧学院
复旦大学上海戏剧学院

  • 胡东雁

    教学方:  胡东雁, 高级讲师、博士

    上海戏剧学院
基本信息
课程 2(共 5 门,网络游戏设计与开发 Specialization )
级别Beginner
承诺学习时间6 周课程, 2-4 小时/周
语言
Chinese (Simplified)
如何通过通过所有计分作业以完成课程。
用户评分
4.0 星
平均用户评分 4.0查看学生的留言
授课大纲
第 1 周
新品诞生记
游戏既有艺术基因又技术基因,即是作品又是产品。这一章让我们开启游戏设计的探索之门,领略新品诞生记。
15 视频
  1. 视频: 课程介绍
  2. 视频: 研发流程概述
  3. 视频: 立项审议
  4. 视频: 用户分析
  5. 视频: Demo设计
  6. 视频: 完全提案
  7. 视频: 制作人职责
  8. 视频: 职业导航
  9. 视频: 研发测试
  10. 视频: 数据挖掘
  11. 视频: 案例分析(上)
  12. 视频: 案例分析(下)
  13. 视频: 产品运营概述
  14. 视频: 策划阶段运营
  15. 视频: 上线阶段运营
已评分: 游戏产品研发1
已评分: 游戏产品研发2
已评分: 游戏产品运营
第 2 周
游戏策划之道
明确游戏策划的职责与任务,了解游戏策划如何与团队进行紧密配合。走进玩家的内心,倾听什么是他们需要的。
7 视频, 1 阅读材料
  1. 视频: 策划开发团队
  2. 视频: 策划任务分工
  3. Lecture: 阅读
  4. 视频: 在乎玩家体验
  5. 视频: 核心玩家心理
  6. 视频: 你快乐所以我快乐
  7. 视频: 直指玩家需求
  8. 视频: 游戏性
第 3 周
游戏概念、背景与原形设计
游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。
10 视频, 1 阅读材料
  1. Lecture: 阅读
  2. 视频: 游戏概念设计创意
  3. 视频: 游戏脚本创作原则
  4. 视频: 网络文学创作原则
  5. 视频: 网络文学创作方法
  6. 视频: 网络文学创作技巧
  7. 视频: 网文变身游戏脚本
  8. 视频: 泛娱乐产业解析(上)
  9. 视频: 泛娱乐产业解析(下)
  10. 视频: 游戏原形设计和IP累积
  11. 视频: 游戏概念大纲的产生过程
已评分: 游戏概念与背景设计
已评分: 游戏原形设计和IP的累积
已评分: 今天你是“老大”你投什么IP?
第 4 周
游戏系统设计基础
游戏系统设计直接影响到游戏的可玩性,是玩家在游戏过程中接触最紧密、最直观的部分,需要设计者充满丰富的想象力,也是游戏设计者和策划者最容易发挥的部分。
14 视频, 1 阅读材料
  1. Lecture: 阅读
  2. 视频: 主角设计之一
  3. 视频: 主角设计之二
  4. 视频: 主角设计之三
  5. 视频: 主角设计之
  6. 视频: 主角设计之五
  7. 视频: NPC与怪物设计之一
  8. 视频: NPC与怪物设计之二
  9. 视频: 怪物AI之一
  10. 视频: 怪物AI之一
  11. 视频: 怪物AI之三
  12. 视频: 道具设计之一
  13. 视频: 道具设计之二
  14. 视频: 道具设计之三
  15. 视频: 道具设计之四
已评分: NPC与怪物设计
已评分: 怪物AI
已评分: 道具设计
第 5 周
游戏战斗与关卡设计
本章将聚焦于整体游戏结构设计和任务关卡设计进行引导性学习。
15 视频
  1. 视频: 战斗设计三原则
  2. 视频: 镜头运用(上)
  3. 视频: 镜头运用(下)
  4. 视频: 战斗设计打击感
  5. 视频: 战斗设计流畅性
  6. 视频: 三种场地设计
  7. 视频: 防御设计
  8. 视频: 关卡设计概述
  9. 视频: 关卡设计原则(上)
  10. 视频: 关卡设计原则(中)
  11. 视频: 关卡设计原则(下)
  12. 视频: 镜头引导
  13. 视频: 物品设置
  14. 视频: 数据配置(上)
  15. 视频: 数据配置(下)
已评分: 游戏关卡设计
第 6 周
游戏美术设计
游戏美术行业依托于计算机图形技术发展是游戏行业的核心内容,美轮美奂、精益求精是游戏美术设计的追求,本章我们一同探讨其中真谛。
15 视频, 1 阅读材料
  1. Lecture: 阅读
  2. 视频: 游戏美术概述
  3. 视频: 游戏美术职业划分
  4. 视频: 游戏美术演进历程(上)
  5. 视频: 游戏美术演进历程(下)
  6. 视频: 游戏行业的颜值担当
  7. 视频: 视觉创意的营养汲取
  8. 视频: 游戏美术的岗位分工
  9. 视频: 视觉设计的目标定位
  10. 视频: 视觉设计人物角色篇
  11. 视频: 视觉设计重度题材篇
  12. 视频: 视觉设计案例分析之一
  13. 视频: 总监的职责(之一)
  14. 视频: 总监的职责(之二)
  15. 视频: 新人入行说
  16. 视频: 视觉设计案例分析之二
已评分: 游戏美术项目执行
已评分: 你知道的太多了,打算投身这么事业吗?

常见问题解答
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制作方
复旦大学
Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study.
上海戏剧学院
上海戏剧学院有着70年的办学历史,是世界知名高等艺术学府,培养出国际顶尖的艺术家如蔡国强、余秋雨等,与英国皇家戏剧学院等全球一流学府建立“姐妹学校”关系,是国际戏剧家协会所在地。 学院由表演系、导演系、戏剧文学系、舞台美术系、中国戏曲学院、舞蹈艺术学院、电影电视学院、创意学院组成。随着新技术、新媒体、新艺术门类的诞生,为适应当代文化创意产业的发展趋势,于2005年创办了创意学院动漫游戏专业,该专业师资力量强大,汇聚了如魏照平教授等国际顶尖专家,开创中国动漫、游戏产业人才培养和高等教育模式,为上海这一国际化大都市输送行业精英。学院有完备的MOOC制作能力并面向全国开展艺术类课程网络培训。
价格
购买课程
访问课程材料

可用

访问评分的材料

可用

收到最终成绩

可用

获得可共享的课程证书

可用

评分和审阅
已评分 4,总共 5 个 28 评分

b

关卡设计的讲解不错!

朱忠杰

接地气,切实际,一线游戏人访谈,分享的都是最宝贵的前人的经验。但是讲的基本就是RPG,感觉太过狭隘以偏概全,游戏设计最忌讳的就是被条条框框拘束住新思想,游戏中永远没有必然的东西

上面的评价是一年前的,现在我学完了全部课程,回头再来看,课程内容有限,如果太难得话也许是对新人的打击,吃多了会消化不良,反倒不如吃一点消化一点,很喜欢这种访谈的形式,很感谢胡老师,我会持续关注课程社区

V

Nice.

石昂

非常棒的课程,内容详尽,案例丰富,非常适合初学者。



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