游戏原形设计和IP累积

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来自 复旦大学 的课程
游戏策划与设计
28 评分
复旦大学
28 评分
课程 2(共 5 门,Specialization 网络游戏设计与开发
从本节课中
游戏概念、背景与原形设计
游戏设计师应当有系统性的方法酝酿创意灵感 ,并最终将梦想变为现实。本章探讨如何获得和提炼游戏的创意,加工创意和创建游戏概念设计文档。

与讲师见面

  • 胡东雁
    胡东雁
    高级讲师、博士
    上海戏剧学院