[音乐] [音乐]
各位同学大家好!非常
欢迎大家回到我们的课堂,这一堂课我们还是要聚焦一下关于游戏的这个概念。
我们给游戏拟一个宏观的框架。
20世纪电子计算机问世了,这标志人类进入了一个计算机 的时代,随后计算机游戏呢,在整个的平台上横空出世。
从此呢,人们的游戏行为由传统的游戏呢,过渡发展成为电子游戏。
随着科学技术的进步,越来越多的电子游戏的硬件设备呢相继出现。
游戏呢是人类几百万年前 的这样的一个行为活动,而在当今的这样一个时代,借助
媒体的力量,借助信息的力量,借助整个平台的这样一个力量呢, 人们的这个生活方式得到了一个颠覆性的发展。
而游戏的定义在这个时代完全的被改写。
在当今这个时代,通常指的这个游戏呀,是指的是电子 硬件设备平台下,运行的游戏的应用程序。
它包括街机游戏、 家用机游戏、 掌机游戏、 PC游戏、 网络游戏,还有手机终端游戏等等。
不同的硬件平台下呢,游戏的类型也有所不同。
整个的游戏的玩法和这个方式呢也千差万别。
游戏的类型主要包括有:角色扮演类、 冒险类、
动作类、 策划类、 体育类、 竞速类、
模拟类、 射击类、 益智类,还有音乐类。
这个都在我们今后的课程当中会给大家逐一的进行讲解。
游戏的核心意义并没有改变,电子游戏仍然是
人们在工作劳动之余,为了寻求快乐的一种主动行为方式。
多种多样的游戏类型,更加丰富了人们自由选择的空间。
在网络游戏出现之后,游戏的互动方式仍是人与人之间的交互互动。
游戏的规则和机制呢更加地严谨。
所以传统游戏的定义和游戏自身的特性 同样适用于今天的电子游戏。
随着整个全球产业的发展,电子游戏已经
风靡全球,它就像当时听广播、 看小说、 看电影一样。
游戏也成为了人们生活当中一个不可缺少的部分。
人们从不同的类型的游戏当中获得不同的精神需求。
玩游戏的目的和动机也不断地发生变化,总结一下,我们可以进行这样的一个细分。
游戏当中常见的乐趣元素,第一点叫做角色扮演。
什么叫做角色扮演呢?就是在游戏世界当中 有这样一个特定的角色,这个形象以代替玩家
在虚拟的世界当中任意地翱翔与驰骋。
这个形象呢,它是具有独树一帜的形象识别特征。
并且呢在此游戏和游戏之外的操作者之间,可以相互地联系。
游戏操作者可以利用各种的命令对游戏的角色进行操控。
完成游戏当中的各种的任务。
游戏角色从客观的角度来说,仅仅是操作者手中当中的一个傀儡。
游戏角色本身并没有任何的观点和思想,以及情感特征。
但在实际游戏过程当中,游戏角色和操作者实际是二合为一的。
游戏的角色本身就是操作者在游戏世界当中虚拟现实的一种体现。
操作者将自身的思维意识、 主观的情感全部投射在游戏角色当中。
简单的就是说,游戏角色就是虚拟世界当中的操作者。
游戏操作者可以充分利用游戏的角色分享游戏中的虚拟世界。
在这个世界当中,游戏角色被赋予了各种的天赋和使命。
而在现实生活中,一般是不可能具备这种驱动感和操控性的。
玩游戏的人在虚拟世界当中全神贯注,这种 人际之间的互动是电子游戏的最大的乐趣之一。
第二个乐趣的兴奋点,是对操作感的这样的一个追逐。
在街机诞生之后,大量的动作和格斗的游戏出现在这个平台之上。
人们凭借街机设备上的摇杆和各种操控的按键,来操作游戏当中的角色。
通过不同的按键组合,可以释放出不同的技能和技巧,特别是有激烈打斗型的这样的一款
游戏,对于游戏的操作直接决定了竞技的输赢,非常刺激,非常具有感官的这样的效果。
其实在整个过程当中,人们玩游戏的目的和动机 不仅仅是因为竞技和竞争的这样一个心理。
这种游戏的操作感本身就是游戏最大的乐趣。
我们来介绍这种趣味性的第三个层级,也就是社交层面的快感。
在网络游戏出现以前,也就是单机游戏时代, 整个的游戏的互动呢,主要是人和机器之间的交互。
也就是操作者和电子的硬件设备之间的互动关系。
游戏当中的角色、 剧情、 任务和关卡是由计算机程序预先设置好的。
那么操作者在游戏的过程中,体验的实际上是一种被动 的这样的一个关系。
但随着大量的人工智能的这样的一个引入, 这也就增加了游戏程序当中反应和变化的这样的一个多样性。
这个变化仍然是被预先设置的,在网络游戏出现之后,通过网络平台
不同的操控者汇集在一起,游戏的互动关系,由最初的人机之间的关系 拓展成为人、 机、
人三者之间的交互关系,更为复杂、 更为丰满。
游戏操作者可以与网路另一端的真人进行地互动。
这也直接的促使游戏世界当中出现了真实的社交平台。
在社交平台之上,人们之间的交流是真实的,与现实生活当中毫无二意。
虚拟世界与现实世界的距离拉近了,这也是 这个时代当中,虚拟世界当中最大的乐趣体验。
刚才跟大家一起分享了关于游戏给大家带来三方面的快感,那么这个游戏给大家带来的娱乐
性和刺激的体验呢并非到此就止步了,我们来共同分享它给我们带来的更多的梦幻的感觉。
以及快乐的这样的一个体验啊,那么第四个层级也就是游戏
能给我们带来的快感呢,是在于挑战和成熟的意识啊
许多的游戏呢,通常是分等级难度的,比如说easy、 normal、 hard、 very hard。
也就是非常容易的、 一般的、 难的以及非常难的这样的几个关卡。
游戏的操作者呢,自愿地对整个游戏的难度进行一个选择。
一般的情况下,游戏的难度越高,游戏的复杂程度就越大。
而随之得到的奖励和回报呢,随着游戏的难度的增长呢,也越发
地诱人,整个的设置的环节的过程中呢,每一个玩家以及用户呢,
随着对游戏的熟练程度和整个投入时间越来越长呢,游戏的操作者呢逐渐对难度有了一个适应。
获得更多丰厚奖励和回报的可能性呢就越大,同时对游戏操作者
自身而言,在这种游戏的挑战的体验下,获得了更多的成就感、
荣誉感和满足感,从游戏心理学的角度来说,游戏的 操作者从游戏当中获得了真实的、 自信的感官体验。
更多的玩家他们在虚拟世界当中喜欢收集 这些东西都是他们视获如宝的这样一些东西啊。
在现实生活当中,很多的人呢喜欢收集,收集的范围也 非常地广,它包括一些古玩啊、 字画啊、 艺术品啊、 邮票啊。
可在人们的这个虚拟现实生活当中,也有一批人是非常喜欢收集。
在虚拟游戏当中存在着大量的游戏物品,其中包括游戏装备、 游戏道具,还有一些任务物品。
这些东西呢都设计的非常精美,而且需要付出努力,需要闯关成功, 才能获得它,因此呢投入和产出也是有一定回报的。
于是这些东西就显得特别有价值,在今后我们的课程当中会说到
关于游戏ip的这个虚拟物这个获得以及收藏的这部分的问题。
期待下一次与大家一起分享,但我们聚焦于今天的关于游戏当中给人带来快感的这个因素啊。
那么收集是给人带来快感的这样一个因素,虽然这些物品啊也就是由代码而生成的一些
虚拟物,但是在虚拟世界当中对其进行收藏 和占有,这种体验呢是别人所不能代替的乐趣啊。
之前跟大家一起分享了五条来自于虚拟游戏世界给大家 带来的快感,第六点呢就是基于人类固有的探索性。
在虚拟的世界自由地驰骋、 自由地翱翔是人们
在其中得到的不能言说的这样的一个非常优质的体验啊。
很多的夜游游戏啊人物呢需要面临着十几级的这样的一个闯关过程。
整个的闯关过程呢,需要按照电脑的这样一个指引和提示呢,点击鼠
目标一步一步地进行完成,这样感觉到非常束缚玩家的这个思想
和玩家的行动,很多的玩家呼唤说我们需要更多的自由度 和更多的来自于原始的,探索的这样的一个感觉
那么更多的玩家非常在乎这样的一个个性化的游戏的这个自由度
也就是说很多的设计者也开始重视到关于游戏探索性的这样的一个设计
对于游戏的探索之心呢是每一个玩家在 进行操作时自己产生的这样的一个期待
那么系统呢进行设置之后,每一个玩家的操作呢就略显相似,如果
能在这其中摆脱这种束缚,给游戏的那个玩家呢带来更多的这个自由度呢
会让他们非常地兴奋,现在越来越多的游戏呢开始引入这种设计的
理念,将游戏的自由度呢大大地提升,在游戏的操作者的这个角度来说
自由度提升了,整个的游戏进行探索的趣味性呢也就提升了,我们将这些游戏
称之为沙盒游戏,经典的沙盒游戏就包括一个非常多的这样的一个作品,包括
有刺客信条系列,还有包括有辐射系列,还有包括有 上古卷轴系列,这都是非常具有探索性的游戏作品
刚才跟大家分享的是关于探索给大家带来的乐趣和优质的
体验,那么我们更进一步地要提到关于个性化的自定义 谁都希望自己是虚拟世界当中最拉风、
最帅气的那一个 和大家完全不同,而不是淹没在茫茫人海之中
那么整个的游戏画面当中,我们可以看到可以多达50多个人物造型的
设计,人们的这个造型、 装备呢完全是一样的,这个该让人多么地沮丧
自己的游戏角色呢最好能够自己的事情自己做主,能够自己地进行度身
定做,在大多数的游戏当中呢都以个性化、 自定义的这样一个概念开始延伸其中
让游戏角色的外观、 相貌、 衣着打扮、 装饰等各个方面 都可以突显整个的游戏玩家的个性和特点
要求进行个人定制,尽量进行自定义,个性化的造型呢
就是在素材库当中可能有非常多的遐想和非常多的这个匹配之处 个性化、
自定义功能呢已经让游戏得到了极大的改善,一方面操作者的自身形象
更加符合个人的这样一个装备的意图,另一方面也提升了游戏角色
形象的高识别度,可以在众多的角色当中迅速地认出自己
游戏当中的这个角色,有了个性化的装备和酷酷的造型让我们更好地沉浸在这个虚拟世界当中
那么给大家带来快感的第八个维度呢这个就是故事的沉浸
几乎每一款游戏都有自己的这个剧本和故事情节
这个包括原创的剧本,也包括在原有IP基础上进行改装的这样
的一些剧本,现在市面上呢有非常多的这些作品,包括中国
四大名著所改编的游戏,游戏的剧本和剧情呢让游戏操作者
沉浸在游戏当中,编绘在虚拟世界当中的梦幻和遐想
如同电影和小说一样,本来处于客观世界当中的我们却把自己的
感情投入到了虚拟世界当中,这种故事的沉浸、 体验和角色的扮演
乐趣呢是相辅相成,一方面满足了人们想象力的拓展需求,另一方面
满足了许多人在现实社会以及现实世界当中没有办法完成的夙愿
以上就是我们从心理层面对游戏给大家带来快感的 原因进行的细分,期待下一集与您相见