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Semana 1 introducción

Este curso retoma todos los conceptos que has adquirido a lo largo de la especialización, y busca que los pongas en práctica en tu propio desarrollo. Puedes proponer un nuevo juego, o retomar alguna idea que hayas comenzado antes. Como producto del curso deberás presentar un video juego de tu creación que esté debidamente diseñado, desarrollado, publicado en Kongregate y evaluado por compañeros del curso. Para lograr esto habrá dos sprints en el proceso, siguiendo la metodología Scrum. El primer sprint va desde el diseño y su sistema de mercadeo hasta la prueba con usuarios del juego. El segundo sprint incluye ajustes y documentación final. En cada módulo relacionamos los módulos de cursos anteriores que puedes repasar, como base para tu trabajo.

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