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Enemigos: FixedAI (Parte I)

Course video 17 of 29

¿Cómo puedo introducir física en un videojuego? En este módulo adquirirás los conocimientos básicos para introducir física en tu videojuego, con la finalidad de que los elementos actúen como en la realidad. Además, podrás ver dos tipos de enemigos, como son unos enemigos de tipo torretas (o fijos) y unos enemigos que se mueven hacia el player. Por último introduciremos una pequeña GUI ingame.

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