Import and Configure an Animated 3D Character in Unity

提供方
在此指导项目中,您将:

Become familiar with importing 3D characters and animations.

Understand how to configure animations from imported 3D models.

Understand how to configure a basic Animator Controller.

1.5 hours
中级
无需下载
分屏视频
英语(English)
仅限桌面

In this one-hour, project-based course, you'll learn how to import and configure a 3D character that has been animated in a 3D modeling software, like Autodesk Maya or Blender. This project covers importing a 3D asset from a third-party tool, adding the included animations to the Animator Controller, configuring state transitions in the Animator tab and writing C# code that will play the animations based on keyboard inputs. The guided project will introduce you with the following Unity concepts: - Prefabs - Animation - Animator Controller - Animator Parameters - Coding techniques including the Input and Animator Classes Note: This course works best for learners who are based in the North America region. We’re currently working on providing the same experience in other regions.

您要培养的技能

  • Video-game Development

  • C sharp (C#) Programming Language

  • Unity 3D

  • Unity

  • Application development

分步进行学习

在与您的工作区一起在分屏中播放的视频中,您的授课教师将指导您完成每个步骤:

  1. Introduction and License Activation

  2. Download and Import the Character

  3. Configure Animations

  4. Create Animation Controller

  5. Write a C# Script to Play Animations with Keystrokes

  6. Create a Prefab from Imported FBX

指导项目工作原理

您的工作空间就是浏览器中的云桌面,无需下载

在分屏视频中,您的授课教师会为您提供分步指导

常见问题

购买指导项目后,您将获得完成指导项目所需的一切,包括通过 Web 浏览器访问云桌面工作空间,工作空间中包含您需要了解的文件和软件,以及特定领域的专家提供的分步视频说明。

由于您的工作空间包含适合笔记本电脑或台式计算机使用的云桌面,因此指导项目不在移动设备上提供。

指导项目授课教师是特定领域的专家,他们在项目的技能、工具或领域方面经验丰富,并且热衷于分享自己的知识以影响全球数百万的学生。

您可以从指导项目中下载并保留您创建的任何文件。为此,您可以在访问云桌面时使用‘文件浏览器’功能。

指导项目不符合退款条件。请查看我们完整的退款政策

指导项目不提供助学金。

指导项目不支持旁听。

您可在页面顶部点按此指导项目的经验级别,查看任何知识先决条件。对于指导项目的每个级别,您的授课教师会逐步为您提供指导。

是,您可以在浏览器的云桌面中获得完成指导项目所需的一切。

您可以直接在浏览器中于分屏环境下完成任务,以此从做中学。在屏幕的左侧,您将在工作空间中完成任务。在屏幕的右侧,您将看到有授课教师逐步指导您完成项目。