Create a Simple Checkpoint System with C# in Unity

Set up a simple checkpoint system in a Scene.
Create and manage a countdown timer.
Save and load to the Registry with PlayerPrefs.
Set up a simple checkpoint system in a Scene.
Create and manage a countdown timer.
Save and load to the Registry with PlayerPrefs.
Checkpoints are prevalent in racing and adventure games. In adventure games, they provide a fallback point to which a player can return when the challenges of the game gets rough, and in racing, they can provide additional time to complete a circuit. In this one-hour, project-based course, you'll learn how to respawn a player to a saved checkpoint. You'll also update the saved location when a player reaches a new checkpoint, and save the checkpoint location to PlayerPrefs for easy reloading at the next gaming session. The guided project will introduce you to the following Unity concepts: - Transforms - Triggers - PlayerPrefs - String-manipulation
Video-game Development
C sharp (C#) Programming Language
Unity 3D
Unity
Application development
在与您的工作区一起在分屏中播放的视频中,您的授课教师将指导您完成每个步骤:
Introduction and License Activation
Create a Respawner Component
Modify Respawner for Checkpoints
Create a Timer Component
Save Checkpoints to PlayerPrefs
Load Checkpoints from PlayerPrefs
您的工作空间就是浏览器中的云桌面,无需下载
在分屏视频中,您的授课教师会为您提供分步指导
购买指导项目后,您将获得完成指导项目所需的一切,包括通过 Web 浏览器访问云桌面工作空间,工作空间中包含您需要了解的文件和软件,以及特定领域的专家提供的分步视频说明。
由于您的工作空间包含适合笔记本电脑或台式计算机使用的云桌面,因此指导项目不在移动设备上提供。
指导项目授课教师是特定领域的专家,他们在项目的技能、工具或领域方面经验丰富,并且热衷于分享自己的知识以影响全球数百万的学生。
您可以从指导项目中下载并保留您创建的任何文件。为此,您可以在访问云桌面时使用‘文件浏览器’功能。
指导项目不符合退款条件。请查看我们完整的退款政策。
指导项目不提供助学金。
指导项目不支持旁听。
您可在页面顶部点按此指导项目的经验级别,查看任何知识先决条件。对于指导项目的每个级别,您的授课教师会逐步为您提供指导。
是,您可以在浏览器的云桌面中获得完成指导项目所需的一切。
您可以直接在浏览器中于分屏环境下完成任务,以此从做中学。在屏幕的左侧,您将在工作空间中完成任务。在屏幕的右侧,您将看到有授课教师逐步指导您完成项目。
还有其他问题吗?请访问 学生帮助中心。