关于此 专项课程
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100% 在线课程

立即开始,按照自己的计划学习。

灵活的计划

设置并保持灵活的截止日期。

初级

完成时间大约为4 个月

建议 6 小时/周

西班牙语(Spanish)

字幕:西班牙语(Spanish), 英语(English)
User
学习Specialization的学生是
  • Software Engineers
  • Teachers

您将获得的技能

Game EngineAutodesk 3ds MaxGameplayGame Design
User
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  • Software Engineers
  • Teachers

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初级

完成时间大约为4 个月

建议 6 小时/周

西班牙语(Spanish)

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专项课程的运作方式

加入课程

Coursera 专项课程是帮助您掌握一门技能的一系列课程。若要开始学习,请直接注册专项课程,或预览专项课程并选择您要首先开始学习的课程。当您订阅专项课程的部分课程时,您将自动订阅整个专项课程。您可以只完成一门课程,您可以随时暂停学习或结束订阅。访问您的学生面板,跟踪您的课程注册情况和进度。

实践项目

每个专项课程都包括实践项目。您需要成功完成这个(些)项目才能完成专项课程并获得证书。如果专项课程中包括单独的实践项目课程,则需要在开始之前完成其他所有课程。

获得证书

在结束每门课程并完成实践项目之后,您会获得一个证书,您可以向您的潜在雇主展示该证书并在您的职业社交网络中分享。

how it works

此专项课程包含 6 门课程

课程1

Videojuegos: ¿de qué hablamos?

4.3
342 个评分
95 个审阅
课程2

Diseño de videojuegos

4.5
219 个评分
68 个审阅
课程3

Arte 3D y animación en videojuegos

4.5
145 个评分
41 个审阅
课程4

Motores gráficos en videojuegos: game engine

3.9
89 个评分
22 个审阅

讲师

Avatar

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science
Avatar

Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)
Avatar

Jordi Arnal Montoya

CEO en Kaneda Games y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

关于 巴塞罗那自治大学

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

常见问题

  • 可以!点击您感兴趣的课程卡开始注册即可。注册并完成课程后,您可以获得可共享的证书,或者您也可以旁听该课程免费查看课程资料。如果您订阅的课程是某专项课程的一部分,系统会自动为您订阅完整的专项课程。访问您的学生面板,跟踪您的进度。

  • 此课程完全在线学习,无需到教室现场上课。您可以通过网络或移动设备随时随地访问课程视频、阅读材料和作业。

  • 此专项课程不提供大学学分,但部分大学可能会选择接受专项课程证书作为学分。查看您的合作院校了解详情。

  • El tiempo dependerá de tu propio ritmo, pero la mayoría de alumnos pueden completarla en 5 meses.

  • Aproximadamente cada mes se abrirá un curso del Programa Especializado. Una vez abiertos, estos permanecerán siempre abiertos.

  • En el diseño del Programa Especializado hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Sí que creemos fundamental la motivación por la temática. Los distintos cursos van dirigidos a personas, con o sin formación universitaria pero muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego y saber de una forma introductoria cómo se diseña y crea un videojuego, para poder aplicar estos conocimientos a un pequeño videojuego. No son imprescindibles para realizar los cursos, pero las siguientes capacidades pueden mejorar el aprovechamiento de los cursos: 1) Conocimiento inicial de lenguajes de programación, 2) Conocimientos iniciales de diseño gráfico, 3) Conocimientos iniciales de los productos que van apareciendo en la industria del videojuego.

  • No es imprescindible que sigas un orden específico, pero para un mayor aprovechamiento del Programa especializado te recomendamos que sigas el orden propuesto, que coincide con el orden de inicio de los cursos

  • Completar el curso no da derecho a créditos de la Universidad, aun cuando puede haber Universidades que acepten los certificados del Programa Especializado como créditos convalidables. Debes validarlo en cualquier caso con tu institución.

  • Al completar el Programa Especializado podrás comprender los fundamentos y el funcionamiento de la industria del videojuego, entender los conceptos clave que intervienen en un videojuego, estructurar un videojuego, planificar los perfiles necesarios para crear un videojuego real, colaborar en el proceso de diseño de un videojuego, tener los conocimientos básicos para implementar el proceso artístico de un videojuego, desde la caracterización de personajes a su movimiento o la definición de entornos, y trabajar con un motor de videojuegos.

  • Para poder realizar los ejercicios o acercarte más al mundo del diseño y creación de videojuegos sería recomendable que pudieras disponer de determinados programas específicos. Programas usados en este ámbito de los videojuegos hay muchos, pero te proponemos una serie de programas que puedes utilizar de manera gratuita o bien que disponen de versiones de prueba (de 30 días) que puedes utilizar de manera gratuita. Si dispones ya de algún programa (con o sin licencia) no mencionado en la lista y con funcionalidades similares a los citados, también podrás utilizarlo. Los programas que os proponemos son los siguientes: (1) Microsoft Visual Studio 2010 Express: versión pública (gratuita) -- Link: https://www.visualstudio.com/en-us/products/visual-studio-express-vs.aspx (2) Unity 5 personal edition: versión personal – requiere darse de alta, Sistemas operativos: Windows y OSx -- Link: https://unity3d.com/unity/personal-edition - https://unity3d.com/get-unity (3) Crazybump:Versión de prueba disponible (30 días), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.crazybump.com/ (4) Autodesk 3ds Max 2015: A partir de la versión 2012 ya sería óptimo , Existe una versión gratuita para estudiantes (solo se requiere darse de alta), Sistema operativo: solo Windows -- Link: http://www.autodesk.com/education/free-software/3ds-max (5) Adobe Photoshop CC 2015: A partir de la versión CS5 ya sería óptimo, Existe una versión de prueba de 30 días (requiere darse de alta), pero pasados los 30 días no se puede volver a descargar la versión de prueba, Sistemas operativos: Windows, OSx -- Links: http://www.adobe.com/es/downloads.edu.html, https://creative.adobe.com/products/download/photoshop.

  • Para el uso óptimo de los programas citados recomendamos los siguientes requisitos informáticos a nivel de ordenador: (1) Procesador Intel® Core™ i3 o Intel® Core™ i5 (mejor si se dispone de un Intel® Core™ i5, pero con el 3 se pueden utilizar correctamente los programas citados) (2) Disponer de una memoria RAM de capacidad mínima de 4Gb (si la capacidad es de 8Gb, mejor) (3) Disponer de una tarjeta gráfica de máximo unos 4 años de antigüedad.

  • Como se menciona en la pregunta “¿Qué conocimientos previos necesito?”, hemos intentado minimizar los conocimientos previos necesarios. Aun así, los cursos van dirigidos a personas que, con o sin formación universitaria, están muy interesados y motivados en conocer lo que hay detrás de un videojuego). En el caso en que se considere oportuno, en los cursos del Programa Especializado se suministrarán materiales complementarios (propios o enlaces a otros materiales)

  • No, aunque se recomienda tener algunos conocimientos básicos para un mejor aprovechamiento de los cursos y del Programa Especializado.

  • No, no es necesario tener nociones de diseño para realizar el Programa Especializado. Aunque si se disponen de ellas, se puede sacar un mayor rendimiento al Programa Especializado.

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