课程信息
4.7
30 个评分
7 个审阅
专项课程
100% 在线

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立即开始,按照自己的计划学习。
可灵活调整截止日期

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根据您的日程表重置截止日期。
中级

中级

完成时间(小时)

完成时间大约为26 小时

建议:5 weeks of study, 4-6 hours/week...
可选语言

中文(简体)

字幕:中文(简体)
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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1
完成时间(小时)
完成时间为 3 小时

课程简介与游戏可玩性提升

大家好,欢迎学习本门课程,学习3D手机网络游戏开发! 本课程,我们使用Photon网络引擎和Unity游戏引擎,讲解手机网络游戏开发,将开发的游戏部署到PC端和移动端。从本单元起,我们开始本门课程3D手机网络游戏项目—《慕课英雄2》(Mooc Hero 2)的制作。《慕课英雄2》以上一门课程《Unity游戏编程基础》的课程项目—《慕课英雄》为基础开发完成,我们增加游戏逻辑,提升游戏的可玩性。本单元,我们首先介绍课程的基本信息;接着,我们学习Unity导航系统;然后,我们介绍僵尸AI的状态机,实现更加智能的僵尸;最后,我们学习逆向动力学(IK),实现玩家持枪和换枪的功能。 如果大家在概念、测试或是技术细节上遇到困难,可以在讨论区寻求帮助。希望大家融入Coursera学习社区,互相帮助,共同进步。...
Reading
19 个视频 (总计 111 分钟), 6 个阅读材料, 2 个测验
Video19 个视频
课程教学项目:慕课英雄2效果展示2分钟
授课单位与教师介绍2分钟
学生情况调研表分钟
导航系统基本用法6分钟
导航系统基本用法 — 演示环节6分钟
导航网格的设置方法7分钟
导航网格的设置方法 — 演示环节4分钟
导航代理的设置方法6分钟
导航代理的设置方法 — 演示环节6分钟
僵尸AI概述4分钟
实现僵尸的感知能力5分钟
实现僵尸AI(a)5分钟
实现僵尸AI(b)6分钟
实现僵尸AI — 演示环节8分钟
逆向动力学8分钟
逆向动力学 — 演示环节11分钟
实现玩家换枪功能4分钟
实现玩家换枪功能 — 演示环节7分钟
Reading6 个阅读材料
课程教学项目:慕课英雄2效果展示视频链接10分钟
课程相关资源下载和使用说明10分钟
附加阅读:错误排查10分钟
第一单元资源文件说明10分钟
附加阅读:Unity官方资料(导航系统)10分钟
附加阅读:Unity官方资料(逆向动力学)10分钟
Quiz2 个练习
Unity导航系统10分钟
僵尸AI 和 逆向动力学10分钟
2
完成时间(小时)
完成时间为 3 小时

游戏画面品质提升

大家好,欢迎进入第二单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,提升游戏画面品质。首先,我们学习Unity的全局光照和光照探头等知识要点,完成场景光照效果的提升;接着,我们学习着色器(Shader)的基础知识和使用方法,实现僵尸处于狂暴状态时周身泛红的效果;最后,我们学习图像特效ImageEffect的应用,为场景添加雾气弥漫的效果。...
Reading
17 个视频 (总计 93 分钟), 6 个阅读材料, 3 个测验
Video17 个视频
光源类型和属性6分钟
光源类型和属性 — 演示环节3分钟
阴影5分钟
全局光照的基本概念5分钟
全局光照的使用方法4分钟
全局光照的使用方法 — 演示环节4分钟
全局光照的光照探头6分钟
全局光照的光照探头 — 演示环节7分钟
着色器的基本概念3分钟
Unity内建着色器6分钟
Unity内建着色器 — 演示环节5分钟
Unity自定义着色器5分钟
实现僵尸狂暴效果4分钟
实现僵尸狂暴效果 — 演示环节8分钟
图像特效 Image Effect6分钟
图像特效 Image Effect — 演示环节3分钟
Reading6 个阅读材料
附加阅读:Unity官方资料10分钟
第二单元资源文件说明10分钟
附加阅读:Unity官方资料(光照、阴影)10分钟
附加阅读:Unity官方资料(全局光照)10分钟
附加阅读:自定义着色器10分钟
附加阅读:Unity官方资料(图像特效)10分钟
Quiz3 个练习
场景渲染和光照进阶10分钟
全局光照和光照探头10分钟
Unity着色器(Shader)10分钟
3
完成时间(小时)
完成时间为 5 小时

游戏性能优化

大家好,欢迎进入第三单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成游戏性能的优化。首先,我们学习Unity性能分析工具Profiler的使用方法;其次,我们学习Unity性能优化的方法;接着,我们学习Unity项目的Quality设置方法;最后,我们演示如何将项目构建至Android手机端和PC端, 完成《慕课英雄2》单机版的制作。...
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15 个视频 (总计 101 分钟), 5 个阅读材料, 3 个测验
Video15 个视频
Unity性能分析工具Profiler6分钟
Unity性能分析工具Profiler — 演示环节8分钟
Profiler的远程分析功能4分钟
Profiler的远程分析功能 — 演示环节11分钟
CPU优化10分钟
CPU优化 — 演示视频7分钟
渲染优化(a)7分钟
渲染优化(b)5分钟
渲染优化 — 演示视频6分钟
内存优化3分钟
Unity Quality质量设置(a)5分钟
Unity Quality质量设置(b)7分钟
Unity Quality质量设置 — 演示视频10分钟
《慕课英雄2》阶段性总结1分钟
Reading5 个阅读材料
附加阅读:Unity官方资料10分钟
第三单元资源文件说明10分钟
附加阅读:Unity官方资料(Unity Profiler)10分钟
附加阅读:Unity官方资料(游戏性能优化)10分钟
附加阅读:Unity官方资料(Unity Quality)10分钟
Quiz2 个练习
优化概述和Profiler性能分析工具10分钟
Unity游戏性能优化10分钟
4
完成时间(小时)
完成时间为 3 小时

Photon网络引擎与网络游戏大厅制作

大家好,欢迎进入第四单元的学习!本单元,我们继续《慕课英雄2》项目的制作,完成网络游戏大厅界面的制作。首先,我们介绍网络游戏开发的基本概念;其次,我们介绍Photon网络引擎,Photon Unity Network(PUN)以及Photon Server的功能,完成PUN与Photon Server的下载和配置;接着,我们学习PUN的基本框架;最后,我们学习使用PUN完成网络游戏大厅的制作。...
Reading
14 个视频 (总计 111 分钟), 3 个阅读材料, 2 个测验
Video14 个视频
《慕课英雄2》网络手游3分钟
Photon网络引擎、Photon Unity Networking(PUN)与Photon Server3分钟
PUN、Photon Server的下载和配置5分钟
PUN基本连接流程9分钟
PUN常用类说明3分钟
游戏登录界面7分钟
游戏登录界面 — 演示环节12分钟
游戏大厅界面9分钟
游戏大厅界面 — 演示环节10分钟
创建、加入游戏房间6分钟
创建、加入游戏房间 — 演示环节9分钟
游戏房间界面12分钟
游戏房间界面 — 演示环节12分钟
Reading3 个阅读材料
附加阅读:Unity官方资料10分钟
第四单元资源文件说明10分钟
附加阅读:Photon官方资料10分钟
Quiz2 个练习
网络游戏和Photon网络引擎10分钟
PUN制作网络游戏大厅10分钟

讲师

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

关于 Fudan University

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

关于 网络游戏设计与开发 专项课程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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