课程信息
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第 3 门课程(共 5 门)

100% 在线

立即开始,按照自己的计划学习。

可灵活调整截止日期

根据您的日程表重置截止日期。

初级

完成时间大约为33 小时

建议:5 周课程, 3-5 小时/周...

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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1
完成时间为 2 小时

欢迎

12 个视频 (总计 60 分钟), 6 个阅读材料, 2 个测验
12 个视频
参加课程的学生情况调查29
游戏开发简介3分钟
Unity游戏引擎与移动平台开发介绍5分钟
Unity开发环境的下载、注册、安装3分钟
Unity开发环境的下载、注册、安装 — 演示环节6分钟
Unity编辑器界面介绍10分钟
Unity编辑器界面介绍 — 演示环节9分钟
图形资源的获取与制作8分钟
音频资源的获取与制作3分钟
6 个阅读材料
课程相关资源下载和使用说明10分钟
第一周资源文件说明10分钟
附加阅读:Unity的下载与安装10分钟
附加阅读:Unity编辑器界面介绍10分钟
附加阅读:图形和音频资源制作工具10分钟
附加阅读:图形与音频资源获取网站10分钟
2 个练习
游戏引擎、移动开发平台、Unity编辑器10分钟
游戏资源10分钟
2
完成时间为 5 小时

Unity开发基础 — Project 1:多米诺骨牌

18 个视频 (总计 131 分钟), 3 个阅读材料, 5 个测验
18 个视频
创建游戏对象10分钟
创建游戏对象 — 演示环节14分钟
物理系统9分钟
物理系统 — 演示环节7分钟
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)10分钟
图形系统 - 三维物体渲染(renderer)— 演示环节12分钟
图形系统 - 光源(lighting)6分钟
图形系统 - 光源(lighting)— 演示环节5分钟
图形系统 - 摄像机(camera)9分钟
图形系统 - 摄像机(camera)— 演示环节5分钟
音频4分钟
音频 — 演示环节4分钟
项目部署(PC & 移动平台)8分钟
项目部署(PC & 移动平台)— 演示环节8分钟
Project 1:多米诺骨牌总结1分钟
3 个阅读材料
第二周资源文件说明10分钟
附加阅读:错误排查10分钟
附加阅读:Unity官方资料10分钟
4 个练习
Unity编辑器基础操作10分钟
物理系统 & 图形系统(三维渲染)10分钟
图形系统(光源与摄像机)10分钟
音频基础 & 项目构建10分钟
3
完成时间为 2 小时

Unity编程语言 — C#编程

12 个视频 (总计 52 分钟), 2 个阅读材料, 3 个测验
12 个视频
C#基本语法结构2分钟
变量与表达式6分钟
流程控制6分钟
变量进阶4分钟
函数3分钟
值类型与引用类型5分钟
面向对象的含义3分钟
面向对象的技术4分钟
类定义与使用5分钟
2 个阅读材料
第三周资源文件说明10分钟
C#编程参考资料10分钟
3 个练习
C#简介、集成开发环境、C#基本语法10分钟
变量进阶与函数10分钟
面向对象编程与类定义10分钟
4
完成时间为 6 小时

Unity脚本编程 — Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)

25 个视频 (总计 197 分钟), 3 个阅读材料, 5 个测验
25 个视频
慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)概述2分钟
地形系统9分钟
地形系统 — 演示环节14分钟
动画片段与角色替身12分钟
动画片段与角色替身 — 演示环节6分钟
动画状态机9分钟
动画状态机 — 演示环节8分钟
动画层与身体遮罩7分钟
动画层与身体遮罩 — 演示环节10分钟
玩家的移动控制6分钟
玩家的移动控制 — 演示环节12分钟
玩家的生命值与射击7分钟
玩家的生命值与射击 — 演示环节9分钟
敌人的追踪逻辑4分钟
敌人的追踪逻辑 — 演示环节6分钟
敌人的生命值、分数与攻击行为6分钟
敌人的生命值、分数与攻击行为 — 演示环节10分钟
游戏管理器(GameManager)4分钟
游戏管理器(GameManager) — 演示环节10分钟
敌人的自动生成5分钟
敌人的自动生成 — 演示环节8分钟
Project 2:慕课英雄 MOOC HERO(第三人称射击简易版)总结1分钟
3 个阅读材料
第四周资源文件说明10分钟
附加阅读:Unity常用API10分钟
附加阅读:Unity官方资料10分钟
4 个练习
Unity脚本编程基础10分钟
地形系统10分钟
动画系统10分钟
游戏逻辑10分钟

讲师

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

关于 复旦大学

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

关于 网络游戏设计与开发 专项课程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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