课程信息
4.4
137 个评分
41 个审阅
VERSIÓN EN ESPAÑOL En este curso abordamos los aspectos artísticos de la creación del videojuego. Para ello, proporcionaremos conocimientos y pautas sobre cómo diseñar la parte artística de un videojuego. Esto incluye diferentes aspectos. Desde la creación de entornos, al diseño de personajes, movimientos e incluso música. Todo el proceso buscará una coherencia que permita transmitir al jugador la experiencia que espera. Para definir y comprender mejor los conceptos se usan, como en el resto de cursos del Programa Especializado, ejemplos y referentes de videojuegos. IMPORTANTE En breve el curso dispondrá de subtítulos en inglés. __________ ENGLISH VERSION In this course we will talk on the video game's creation artistic aspects. In aim to do so, we will provide knowledge and guidelines on how to design a video game's artistic part. This includes different aspects. From the environments creation, to the characters' design, movement and even music. All this process will look for a cohesion which will allow us to give the desired experience to the player. To properly define and understand the concepts we will use -as in the other courses inside the Specialized Program- examples and video game referents. IMPORTANT English subtitles will be soon available....
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建议:4 semanas de estudio, 1-3 horas/semanas...
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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

Week
1
Clock
完成时间为 3 小时

Introducción al arte en videojuegos

En este primer módulo se dará una introducción al papel del arte en los videojuegos. Hablaremos sobre su importancia, sobre la dirección de arte, y sobre el perfil del artista. También comentaremos aspectos relacionados con la creatividad, además de situar la creación de arte dentro del proceso de desarrollo de un videojuego. Posteriormente entraremos a analizar diferentes tipos específicos de arte (conceptual y arte 2D), para finalmente empezar ya a centrarnos en el arte 3D con una primera toma de contacto con el 3ds Max y el modelado 3D. ...
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19 个视频(共 123 分钟), 5 个阅读材料, 1 个测验
Video19 个视频
Introducción al arte4分钟
Tipos de arte (Parte I)4分钟
Tipos de arte (Parte II)4分钟
Perfil del artista (Parte I)6分钟
Perfil del artista (Parte II)6分钟
Dirección de arte (Parte I)7分钟
Dirección de arte (Parte II)6分钟
Arte en el desarrollo6分钟
Creación9分钟
Arte conceptual5分钟
Arte 2D5分钟
Introducción al 3D (Parte I)12分钟
Introducción al 3D (Parte II)7分钟
Modelado I (Parte I)7分钟
Modelado I (Parte II)6分钟
Modelado I (Parte III)7分钟
Modelado I (Parte IV)6分钟
Resumen3分钟
Reading5 个阅读材料
Antes de empezar10分钟
Formato del curso y evaluación10分钟
Sobre las suscripciones10分钟
Preguntas frecuentes10分钟
Diapositivas10分钟
Quiz1 个练习
Cuestionario 130分钟
Week
2
Clock
完成时间为 3 小时

Modelado y texturizado

En este módulo seguiremos de lleno en los elementos del arte 3D. Modelaremos elementos más complejos, e introduciremos los diferentes tipos de materiales. Presentaremos las texturas, explicando qué son, como se generan y como mapearlas de manera adecuada. Finalmente, comentaremos las técnicas de normal map y specular map, para conseguir más detalle sin gastar recursos....
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23 个视频(共 161 分钟), 1 个阅读材料, 1 个测验
Video23 个视频
Modelado II (Parte I)3分钟
Modelado II (Parte II)13分钟
Modelado II (Parte III)7分钟
Materiales estándar7分钟
Materiales Multo/sub-object8分钟
Introducción a las texturas7分钟
Texturas básicas (Parte I)7分钟
Texturas básicas (Parte II)9分钟
Mapeado básico (Parte I)3分钟
Mapeado básico (Parte II)7分钟
Mapeado básico (Parte III)7分钟
Modelado III (Parte I)7分钟
Modelado III (Parte II)6分钟
Modelado III (Parte III)10分钟
Mapeado avanzado (Parte I)4分钟
Mapeado avanzado (Parte II)4分钟
Mapeado avanzado (Parte III)7分钟
Texturizado avanzado (Parte I)7分钟
Texturizado avanzado (Parte II)6分钟
Mapas complementarios (Parte I)12分钟
Mapas complementarios (Parte II)6分钟
Resumen2分钟
Reading1 个阅读材料
Diapositivas10分钟
Quiz1 个练习
Cuestionario 220分钟
Week
3
Clock
完成时间为 4 小时

Exportación al motor y animación

En este módulo introduciremos la herramienta de Unity, que nos permitirá ver como se exportan los elementos de arte a un motor de un videojuego, y como deben configurarse para que luzcan adecuadamente. Posteriormente nos ocuparemos de la creación de personajes, incluyendo la creación del sistema de huesos y de sus animaciones. Finalmente, volveremos a Unity para exportar el personaje y las animaciones. ...
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25 个视频(共 192 分钟), 1 个阅读材料, 1 个测验
Video25 个视频
Introducción a Unity17分钟
Exportación a Unity (Parte I)7分钟
Exportación a Unity (Parte II)7分钟
Exportación a Unity (Parte III)4分钟
Creación de personajes (Parte I)12分钟
Creación de personajes (Parte II)5分钟
Creación de personajes (Parte III)9分钟
Creación de personajes (Parte IV)10分钟
Creación de personajes (Parte V)7分钟
Rigging (Parte I)7分钟
Rigging (Parte II)5分钟
Rigging (Parte III)6分钟
Rigging (Parte IV)8分钟
Rigging (Parte V)4分钟
Animación básica (Parte I)9分钟
Animación básica (Parte II)10分钟
Animación de personajes (Parte I)7分钟
Animación de personajes (Parte II)7分钟
Animación de personajes (Parte III)7分钟
Animación de personajes (Parte IV)8分钟
Animación en Unity (Parte I)9分钟
Animación en Unity (Parte II)5分钟
Animación en Unity (Parte III)6分钟
Resumen3分钟
Reading1 个阅读材料
Diapositivas10分钟
Quiz1 个练习
Cuestionario 320分钟
Week
4
Clock
完成时间为 3 小时

Iluminación, interfaz y efectos

En este módulo trataremos en detalle la iluminación, primero con una introducción básica, y después viendo los diferentes métodos para representarla: Tiempo real y mapas de luz. Veremos también como sacar los mapas de luz, tanto en Unity como en 3ds Max. Posteriormente, hablaremos del uso de las partículas para simular elementos de gran complejidad orgánica como fuego, explosiones o humo. También comentaremos aspectos artísticos de la interfaz de usuario, y veremos los efectos de posprocesado más relevantes. Finalmente, analizaremos el papel artístico de la música y el sonido dentro de la creación de videojuegos. ...
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19 个视频(共 129 分钟), 1 个阅读材料, 1 个测验
Video19 个视频
Introducción a la iluminación (Parte I)5分钟
Introducción a la iluminación (Parte II)8分钟
Introducción a la iluminación (Parte III)9分钟
Iluminación en 3ds Max (Parte I)10分钟
Iluminación en 3ds Max (Parte II)6分钟
Iluminación en 3ds Max (Parte III)6分钟
Iluminación en Unity (Parte I)7分钟
Iluminación en Unity (Parte II)9分钟
Iluminación en Unity (Parte III)3分钟
Partículas (Parte I)5分钟
Partículas (Parte II)10分钟
Interfaz (Parte I)8分钟
Interfaz (Parte II)4分钟
Efectos de posprocesado (Parte I)2分钟
Efectos de posprocesado (Parte II)6分钟
Música y sonido (Parte I)7分钟
Música y sonido (Parte II)9分钟
Conclusión3分钟
Reading1 个阅读材料
Diapositivas10分钟
Quiz1 个练习
Cuestionario 420分钟
4.4

热门审阅

创建者 CCAug 9th 2016

Excelente curso, este tema era completamente nuevo para mi pero aprendí a usar el software.\n\nGracias!

讲师

Enric Martí Gòdia

Associate Professor
Computer Science

Pere Nolla Rodríguez

Freelance y Colaborador docente
Ciencias de la Computación (UAB)

关于 Universitat Autònoma de Barcelona

The Universitat Autònoma de Barcelona (UAB) is a public university located in the metropolitan area of Barcelona. International in its outlook, it is fully consolidated within its local surroundings, and offers quality education in close association with research activity, the transfer of scientific, technological, cultural and educational knowledge, the promotion of its human potential and the responsible management of available resources. The UAB currently offers 81 degrees, 130 official Master Programmes and 183 UAB-specific Masters Degrees. In addition, it offers 174 lifelong learning programmes and 65 PhD Programmes, 27 of which have been distinguished through Quality Awards. The UAB has a total of over 3,500 teaching and research staff, over 2,000 administrative staff and over 40,000 students....

关于 Diseño y Creación de videojuegos 专项课程

El Programa Especializado pretende ser un punto de entrada al mundo del diseño y la creación del videojuego, considerando de forma específica e individualizada los diferentes aspectos que valora la industria: diseño - con particular interés de la parte artística - , motor y game play. Este punto de entrada te permitirá entender que crear un videojuego es un proceso complejo que involucra a cientos de personas durante un largo tiempo, en busca de un objetivo común: la creación de un videojuego que funciona tal y como lo ideaste. Una vez realizados los cursos, el proyecto final te permitirá centrarte y profundizar en aquella área que - en función de tu perfil o interés - te resulte de mayor atractivo: arte, proceso de diseño o programación y uso del motor....
Diseño y Creación de videojuegos

常见问题

  • Once you enroll for a Certificate, you’ll have access to all videos, quizzes, and programming assignments (if applicable). Peer review assignments can only be submitted and reviewed once your session has begun. If you choose to explore the course without purchasing, you may not be able to access certain assignments.

  • When you enroll in the course, you get access to all of the courses in the Specialization, and you earn a certificate when you complete the work. Your electronic Certificate will be added to your Accomplishments page - from there, you can print your Certificate or add it to your LinkedIn profile. If you only want to read and view the course content, you can audit the course for free.

  • Tanto si deseas obtener el certificado para un curso, para varios cursos o para todo el programa especializado (y no realizar el pago conjunto), debes acogerte a la modalidad de suscripción al programa.

  • La suscripción:

    1. Es mensual – debes abonar una determinada cantidad cada mes,

    2. Da opción a realizar tantos cursos (de la especialización) como desees en un mes,

    3. Antes de aplicarse, dispones de un período gratuito de 7 días, que te permitirá decidir si te interesa la suscripción al programa especializado – pasado este período se te abonará la mensualidad, si no la cancelas,

    4. Se renueva de manera automáticamente cada mes, si no solicitas lo contrario,

    5. Se cancela automáticamente cuando superas satisfactoriamente el programa especializado,

    6. Puedes cancelarla en el momento en que desees.

  • Una vez inscrito en un curso, en esta modalidad, tendrás acceso inmediato a todo el contenido del curso.

  • Aunque el curso esté diseñado e impartido por la Universidad Autónoma de Barcelona, el certificado lo emite Coursera.

    ¿Qué información incluye?

    · el título del curso

    · la firma del (o de los) instructor(es)

    · el logo de la UAB

    · una url de verificación que permite a terceras personas comprobar la autenticidad del certificado

  • · créditos académicos de la UAB

    · la calificación final obtenida en el curso

    · tu foto del documento de identidad

    · las horas dedicadas al curso

    Recuerda que el certificado no se envía por correo postal o correo electrónico, sino que se trata de un PDF que puedes descargar e imprimir. También puedes compartirlo electrónicamente.

    Lamentablemente Coursera no puede emitir un certificado de curso con más información de la que ya incluye. Si deseas más información al respeto, por favor consulta las páginas de ayuda de Coursera.

  • No. El certificado confirma que el alumno ha superado el curso, pero no es un título oficial de la Universidad Autónoma de Barcelona.

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