课程信息
5.0
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专项课程
100% 在线

100% 在线

立即开始,按照自己的计划学习。
可灵活调整截止日期

可灵活调整截止日期

根据您的日程表重置截止日期。
中级

中级

完成时间(小时)

完成时间大约为22 小时

建议:5 weeks of study, 4-6 hours/week...
可选语言

中文(简体)

字幕:中文(简体)
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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1
完成时间(小时)
完成时间为 2 小时

毕业项目简介与PlayFab介绍

大家好,欢迎来到《网络游戏设计与开发》毕业项目!本课程,我们结合游戏产业、游戏策划以及游戏编程知识要点,使用Unity引擎、Photon网络引擎、PlayFab游戏后台服务,完成手机网络游戏:慕课英雄3游戏的设计与开发。我们讲解游戏数据分析与游戏数值平衡的知识要点,监控游戏运营情况,提升游戏平衡性。介绍Photon服务器云平台部署和Android游戏发布的流程,把慕课英雄3发布到Android市场,让更多玩家体验你开发的游戏。本单元,我们介绍毕业项目的基本信息,讲解毕业项目的开发方法,介绍游戏后台服务PlayFab。如果大家在概念、测试或是技术细节上遇到困难,可以在讨论区寻求帮助。希望大家融入Coursera学习社区,互相帮助,共同进步。...
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8 个视频 (总计 53 分钟), 6 个阅读材料
Video8 个视频
毕业项目与专项课程知识点联系8分钟
毕业项目:慕课英雄3效果展示9分钟
授课单位与教师介绍3分钟
学生情况调研表分钟
游戏说明书和敏捷开发方法7分钟
游戏后台服务PlayFab介绍7分钟
游戏后台服务PlayFab介绍 — 演示环节8分钟
Reading6 个阅读材料
游戏说明书模板10分钟
附加阅读:游戏策划与设计推荐书籍10分钟
课程相关资源下载和使用说明10分钟
错误排查10分钟
第一单元资源文件 & 课程作业说明 & 技术说明文档10分钟
附加阅读:PlayFab官方资料10分钟
2
完成时间(小时)
完成时间为 1 小时

PlayFab与游戏账号、商城内购

欢迎大家进入毕业项目第二单元的学习!本单元,我们开始慕课英雄3手游的开发,使用游戏后台服务PlayFab完成慕课英雄3游戏账号、商城内购功能。首先,我们使用PlayFab游戏后台API,实现网络游戏账号注册、登录功能;接着,我们使用PlayFab GameManager的游戏货币管理功能,实现网络游戏货币管理,包括游戏货币兑换,在淘宝电商平台使用现实货币购买游戏货币;最后,我们使用PlayFab GameManager的游戏道具管理功能,实现网络游戏商城功能,玩家可以在游戏中购买和使用游戏道具。...
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6 个视频 (总计 68 分钟), 2 个阅读材料
Video6 个视频
PlayFab与网络游戏账号 — 演示环节12分钟
PlayFab与网络游戏货币11分钟
PlayFab与网络游戏货币 — 演示环节12分钟
PlayFab与网络游戏商城10分钟
PlayFab与网络游戏商城 — 演示环节11分钟
Reading2 个阅读材料
第二单元资源文件 & 课程作业说明 & 技术说明文档10分钟
附加阅读:Unity和PlayFab官方资料10分钟
3
完成时间(小时)
完成时间为 1 小时

PlayFab与玩家排行榜、成就系统、天赋系统

欢迎大家进入毕业项目第三单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发, 使用游戏后台服务PlayFab完成慕课英雄3玩家排行榜、成就系统、天赋系统的实现。我们使用PlayFab游戏后台API,在PlayFab GameManager存储玩家战斗数据、成就系统数据、以及天赋系统数据,实现玩家排行榜、成就系统、天赋系统游戏功能。...
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6 个视频 (总计 41 分钟), 2 个阅读材料
Video6 个视频
PlayFab与玩家排行榜 — 演示环节5分钟
PlayFab与玩家成就系统7分钟
PlayFab与玩家成就系统 — 演示环节7分钟
PlayFab与玩家天赋系统6分钟
PlayFab与玩家天赋系统 — 演示环节7分钟
Reading2 个阅读材料
第三单元资源文件 & 课程作业说明 & 技术说明文档10分钟
附加阅读:Unity和PlayFab官方资料10分钟
4
完成时间(小时)
完成时间为 1 小时

新游戏模式:古墓夺宝战

欢迎大家进入毕业项目第四单元的学习!本单元,我们继续慕课英雄3手游的开发。我们借鉴热门PC游戏“守望先锋”的据点争夺和运载目标模式,为慕课英雄3添加类似的新游戏模式,古墓夺宝战。我们回顾游戏状态机概念,利用游戏状态机编程实现古墓夺宝战模式的游戏流程控制。...
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4 个视频 (总计 40 分钟), 2 个阅读材料
Video4 个视频
新游戏模式:古墓夺宝战 — 演示环节6分钟
古墓夺宝战的游戏逻辑实现13分钟
古墓夺宝战的游戏逻辑实现 — 演示环节14分钟
Reading2 个阅读材料
第四单元资源文件 & 课程作业说明 & 技术说明文档10分钟
附加阅读:Unity和Photon官方资料10分钟

讲师

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姜忠鼎

副教授
复旦大学

关于 Fudan University

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

关于 网络游戏设计与开发 专项课程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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