课程信息
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第 1 门课程(共 5 门)

100% 在线

立即开始,按照自己的计划学习。

可灵活调整截止日期

根据您的日程表重置截止日期。

初级

完成时间大约为19 小时

建议:9 周课程, 3-5 小时/周...

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教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1
完成时间为 1 小时

绪论

专项课程全景介绍,课程一《游戏产业概论》内容分析,对游戏的概念进行梳理。游戏既是艺术又是技术,让我们先选择从心里学视角解读游戏机制,为艺术与技术的衔接搭建一座桥梁。

...
4 个视频 (总计 37 分钟), 1 个测验
4 个视频
游戏的概念14分钟
游戏心理学研究8分钟
游戏心理学应用7分钟
1 个练习
心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?2分钟
2
完成时间为 3 小时

游戏硬件与软件发展历程

游戏硬件发展为软件的丰富多样打下了良好的基础,让我们回顾过往,立足当下,展望未来。

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6 个视频 (总计 44 分钟), 1 个阅读材料, 2 个测验
6 个视频
家用机称雄8分钟
手游的春天16分钟
手游的春天28分钟
未来的遐想4分钟
网络游戏时代8分钟
1 个阅读材料
《游戏设计的100个原理》10分钟
1 个练习
虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?2分钟
3
完成时间为 2 小时

游戏类型划分

本章从游戏内容的角度入手,讲解不同类型游戏的分类标准及含义,对于游戏分类方面知识的掌握有助于游戏业界人士之间的沟通和交流具有广泛的实用性意义。

...
12 个视频 (总计 124 分钟), 1 个阅读材料, 3 个测验
12 个视频
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏10分钟
策略类等12分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题17分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题211分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题313分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题413分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题58分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题611分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题711分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题811分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题97分钟
1 个阅读材料
《数字音频基础》10分钟
3 个练习
游戏音乐中的可循环特征2分钟
声音合成的基本前提有哪些?2分钟
全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?2分钟
4
完成时间为 3 小时

大师是怎样炼成的?

有一群曾经为游戏事业发展作出过巨大贡献的人们,他们孜孜不倦的辛劳付出推动了游戏业发展成为今天影响力巨大的全球娱乐文化产业。本章让我们了解“大师是怎样炼成的?”

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6 个视频 (总计 67 分钟), 1 个测验
6 个视频
宫本茂19分钟
宫本茂29分钟
坂口博信11分钟
小岛秀夫10分钟
约翰·卡马克9分钟
席德·梅尔16分钟
5
完成时间为 4 小时

游戏产业知识产权法律问题分析及应对

本章聚焦游戏产业以著作权为代表的知识产权法律保护问题,结合案例对目前游戏产业法律保护现状做深入浅出的分析。

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8 个视频 (总计 67 分钟), 2 个阅读材料, 3 个测验
8 个视频
游戏产业中知识产权法律问题分析19分钟
暴雪案19分钟
暴雪案28分钟
暴雪案38分钟
斗破案19分钟
斗破案25分钟
韩林案9分钟
2 个阅读材料
《网络游戏法律理论与实务》10分钟
《网络游戏法律政策研究——网络虚拟物研究》10分钟
2 个练习
游戏软件的知识产权保护模式可以做怎样的选择?各个选择优劣何在?2分钟
游戏中所谓“玩家创作内容”如何理解,法律上应该如何定性?2分钟
6
完成时间为 1 小时

游戏产品的研发与市场化运作

为提升游戏设计师的全面素质,在进入游戏制作行业前,掌握游戏制作中的职能分工和制作流程是必备知识,这将为日后进入游戏制作公司和融入游戏研发团队起到重要作用。

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6 个视频 (总计 53 分钟), 2 个阅读材料, 1 个测验
6 个视频
游戏公司的运营模式10分钟
游戏公司架构介绍19分钟
游戏公司架构介绍29分钟
游戏产品研发与制作流程16分钟
游戏产品研发与制作流程22分钟
2 个阅读材料
游戏产业现状分析10分钟
游戏架构设计与策划基础10分钟
1 个练习
以公司的运营模式来进行分类,游戏公司大致可分为哪几类?2分钟
7
完成时间为 5 小时

企业创投与产品运营

游戏行业高速发展日新月异,成为文化创意产业的吸金利器。本章引入投资人和企业高层管理者的视角对企业创投、产品营销、泛娱乐产业等问题进行深度解读,为学习者展开一张行业全景图。

...
18 个视频 (总计 170 分钟), 1 个阅读材料, 3 个测验
18 个视频
创业团队的发展形态211分钟
创业团队的发展形态37分钟
优质项目的融资途径115分钟
优质项目的融资途径28分钟
优质项目的融资途径38分钟
融资过程中的机遇和挑战19分钟
融资过程中的机遇和挑战212分钟
用投资人的视角看项目12分钟
原创IP与泛娱乐17分钟
原创IP与泛娱乐211分钟
原创IP与泛娱乐33分钟
游戏产业的包装与推广112分钟
游戏产业的包装与推广23分钟
游戏产业的包装与推广315分钟
游戏产业的包装与推广44分钟
游戏产业的包装与推广515分钟
游戏产业的包装与推广67分钟
1 个阅读材料
《游戏运营管理》10分钟
2 个练习
投资人认为的游戏项目的大忌是什么?2分钟
游戏产品需要配合广告进行宣传,广告的作用包括哪些?2分钟
3.8
12 个审阅Chevron Right

来自游戏产业概论的热门评论

创建者 VVAug 13th 2016

等待时间太漫长,题目出得不好,只有一个多选题,课中也不提,有时候要猜好几次。另外,最坑爹的是互相评论的作业,连个人都没有,怎么能够早点结束???\n\n补评:老师是好老师。

讲师

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胡东雁

高级讲师、博士
上海戏剧学院

关于 复旦大学

Founded in 1905, Fudan University is one of China’s leading research universities playing a vital role in the cultural, social and economic development of the country. It is growing into a globally influential university that attracts 35,000 students from across China and 150 countries around the world. The university offers a unique educational experience focused on broad-based, multidisciplinary learning as well as depth of study....

关于 上海戏剧学院

上海戏剧学院有着70年的办学历史,是世界知名高等艺术学府,培养出国际顶尖的艺术家如蔡国强、余秋雨等,与英国皇家戏剧学院等全球一流学府建立“姐妹学校”关系,是国际戏剧家协会所在地。 学院由表演系、导演系、戏剧文学系、舞台美术系、中国戏曲学院、舞蹈艺术学院、电影电视学院、创意学院组成。随着新技术、新媒体、新艺术门类的诞生,为适应当代文化创意产业的发展趋势,于2005年创办了创意学院动漫游戏专业,该专业师资力量强大,汇聚了如魏照平教授等国际顶尖专家,开创中国动漫、游戏产业人才培养和高等教育模式,为上海这一国际化大都市输送行业精英。学院有完备的MOOC制作能力并面向全国开展艺术类课程网络培训。 ...

关于 网络游戏设计与开发 专项课程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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