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第 1 门课程(共 5 门)

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初级

完成时间大约为21 小时

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字幕:中文(简体)

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提供方

复旦大学 徽标

复旦大学

上海戏剧学院 徽标

上海戏剧学院

教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1

1

完成时间为 1 小时

绪论

完成时间为 1 小时
4 个视频 (总计 37 分钟)
4 个视频
游戏的概念14分钟
游戏心理学研究8分钟
游戏心理学应用7分钟
1 个练习
心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?2分钟
2

2

完成时间为 3 小时

游戏硬件与软件发展历程

完成时间为 3 小时
6 个视频 (总计 44 分钟), 1 个阅读材料, 2 个测验
6 个视频
家用机称雄8分钟
手游的春天16分钟
手游的春天28分钟
未来的遐想4分钟
网络游戏时代8分钟
1 个阅读材料
《游戏设计的100个原理》10分钟
1 个练习
虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?2分钟
3

3

完成时间为 2 小时

游戏类型划分

完成时间为 2 小时
12 个视频 (总计 124 分钟), 1 个阅读材料, 3 个测验
12 个视频
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏10分钟
策略类等12分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题17分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题211分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题313分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题413分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题58分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题611分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题711分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题811分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题97分钟
1 个阅读材料
《数字音频基础》10分钟
3 个练习
游戏音乐中的可循环特征2分钟
声音合成的基本前提有哪些?2分钟
全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?2分钟
4

4

完成时间为 3 小时

大师是怎样炼成的?

完成时间为 3 小时
6 个视频 (总计 67 分钟)
6 个视频
宫本茂19分钟
宫本茂29分钟
坂口博信11分钟
小岛秀夫10分钟
约翰·卡马克9分钟
席德·梅尔16分钟

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关于 网络游戏设计与开发 专项课程

本专项课程,由4门课程有机地组成一体,层层进阶,连贯性极强,每一课程的最后一个章节为下一门新课程的开启做铺垫,最终形成游戏行业产、学、研联动的良性循环,为学习者打开解行业的全景视角。主讲教师将传授给学习者游戏行业从业者所必备的基础知识,理论与实践相结合,剖析经典案例,结合作业与毕业设计,最终协助学习者创作出属于自己的作品,完成游戏项目推广。为学习者自主创业、提升专业技能、独立承接游戏项目研发打下良好的基础。每年会开放3次毕业项目,该专项课程属于初级课程,面向英语和华语为主的学员开放。适合游戏软件工程师、自学游戏程序员,游戏产业的从业人员以及业余爱好者学习。...
网络游戏设计与开发

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