课程信息

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可分享的证书
完成后获得证书
100% 在线
立即开始,按照自己的计划学习。
第 1 门课程(共 5 门)
可灵活调整截止日期
根据您的日程表重置截止日期。
初级
完成时间大约为21 小时
中文(简体)
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提供方

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复旦大学

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上海戏剧学院

教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

1

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完成时间为 1 小时

绪论

完成时间为 1 小时
4 个视频 (总计 37 分钟)
4 个视频
游戏的概念14分钟
游戏心理学研究8分钟
游戏心理学应用7分钟
1 个练习
心流体验,八区心流体验模型,三个高挑战区位分别是?30分钟
2

2

完成时间为 3 小时

游戏硬件与软件发展历程

完成时间为 3 小时
6 个视频 (总计 44 分钟), 1 个阅读材料, 2 个测验
6 个视频
家用机称雄8分钟
手游的春天16分钟
手游的春天28分钟
未来的遐想4分钟
网络游戏时代8分钟
1 个阅读材料
《游戏设计的100个原理》10分钟
1 个练习
虚拟现实技术可能会被应用的领域包括?30分钟
3

3

完成时间为 4 小时

游戏类型划分

完成时间为 4 小时
12 个视频 (总计 124 分钟), 1 个阅读材料, 3 个测验
12 个视频
以《魔兽世界》为例的角色扮演类游戏和以《古墓丽影》为例的动作类游戏10分钟
策略类等12分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题17分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题211分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题313分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题413分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题58分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题611分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题711分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题811分钟
音乐类游戏与游戏中的音乐专题97分钟
1 个阅读材料
《数字音频基础》10分钟
3 个练习
游戏音乐中的可循环特征30分钟
声音合成的基本前提有哪些?30分钟
全息音响回放系统对游戏声音创意与制作有何促进作用?30分钟
4

4

完成时间为 2 小时

大师是怎样炼成的?

完成时间为 2 小时
6 个视频 (总计 67 分钟)
6 个视频
宫本茂19分钟
宫本茂29分钟
坂口博信11分钟
小岛秀夫10分钟
约翰·卡马克9分钟
席德·梅尔16分钟

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