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可灵活调整截止日期
根据您的日程表重置截止日期。
中级
完成时间大约为22 小时
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提供方

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科罗拉多大学系统

教学大纲 - 您将从这门课程中学到什么

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完成时间为 6 小时

Dynamic Arrays and Algorithm Analysis

完成时间为 6 小时
14 个视频 (总计 80 分钟), 12 个阅读材料, 1 个测验
14 个视频
Navigating a Coursera Course (optional)3分钟
Meet the Instructor (optional)10分钟
Lesson Introduction1分钟
Unordered ints7分钟
Ordered ints8分钟
Making it Generic5分钟
Implementing an Interface9分钟
Lesson Introduction30
What is Algorithm Analysis?2分钟
Introduction to Big O4分钟
Big O Examples9分钟
Unordered Dynamic Array Analysis5分钟
Ordered Dynamic Array Analysis5分钟
12 个阅读材料
Setting Up Your Development Environment10分钟
Readings and Lecture Code10分钟
Exercise Code10分钟
Dr. T's Book10分钟
Dynamic Arrays10分钟
Exercise 1: Still Haven't Found What I'm Looking For10分钟
Exercise 2: Using the Generic10分钟
Dynamic Arrays Lecture Code10分钟
Big O10分钟
Exercise 3 Trading Time for Space10分钟
Exercise 4: Wacky Again10分钟
Ted the RoboCollector Solution10分钟
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完成时间为 5 小时

Linked Lists and Graphs

完成时间为 5 小时
8 个视频 (总计 61 分钟), 7 个阅读材料, 1 个测验
8 个视频
Linked List Implementation14分钟
Linked List Analysis4分钟
Lesson Introduction2分钟
Graph Implementation9分钟
Graph Analysis9分钟
Dictionaries6分钟
Searching a Graph12分钟
7 个阅读材料
Linked Lists10分钟
Exercise 5: Double the Links10分钟
Graphs10分钟
Exercise 6: Getting Some Direction10分钟
Exercise 7: What Does It Cost?10分钟
Graphs Lecture Code10分钟
Take the Short Way Home Solution10分钟
3

3

完成时间为 6 小时

Stacks, Queues, and Trees

完成时间为 6 小时
14 个视频 (总计 79 分钟), 9 个阅读材料, 1 个测验
14 个视频
Stack Implementation4分钟
Stack Analysis3分钟
Lesson Introduction2分钟
Queue Implementation3分钟
Queue Analysis3分钟
Lesson Introduction1分钟
Recursion6分钟
Recursive Binary Search6分钟
Tree Implementation11分钟
Tree Analysis7分钟
Tree Traversal9分钟
Minimax Search9分钟
Minimax Implementation9分钟
9 个阅读材料
Stacks10分钟
Exercise 8: Depth-First Search10分钟
Queues10分钟
Exercise 9: Breadth-First Search10分钟
Recursion10分钟
Trees10分钟
Exercise 10: Minimax Practice10分钟
Trees Lecture Code10分钟
Don't Take the Last Teddy Solution10分钟
4

4

完成时间为 4 小时

Design Patterns

完成时间为 4 小时
12 个视频 (总计 41 分钟), 2 个阅读材料, 1 个测验
12 个视频
Game Loop and Update Method2分钟
Component2分钟
Prototype1分钟
Singleton5分钟
Observer57
Mediator3分钟
Object Pool14分钟
State3分钟
Strategy1分钟
Template Method2分钟
Finishing Up47
2 个阅读材料
Design Patterns Lecture Code10分钟
Oh, Shmup! Solution10分钟

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关于 C# Programming for Unity Game Development 专项课程

This specialization is intended for beginning programmers who want to learn how to program Unity games using C#. The first course assumes no programming experience, and throughout the 5 courses in the specialization you'll learn how to program in C# and how to use that C# knowledge to program Unity games. The C# and Unity material in the first 4 courses in the specialization is slightly more comprehensive than the content in the first 2 game programming courses at UCCS. “Unity” is a trademark or registered trademark of Unity Technologies or its affiliates in the U.S. and elsewhere. The courses in this specialization are independent works and are not sponsored by, authorized by, or affiliated with Unity Technologies or its affiliates...
C# Programming for Unity Game Development

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