创建者 朱忠杰
•接地气,切实际,一线游戏人访谈,分享的都是最宝贵的前人的经验。但是讲的基本就是RPG,感觉太过狭隘以偏概全,游戏设计最忌讳的就是被条条框框拘束住新思想,游戏中永远没有必然的东西
上面的评价是一年前的,现在我学完了全部课程,回头再来看,课程内容有限,如果太难得话也许是对新人的打击,吃多了会消化不良,反倒不如吃一点消化一点,很喜欢这种访谈的形式,很感谢胡老师,我会持续关注课程社区
创建者 石昂
•非常棒的课程,内容详尽,案例丰富,非常适合初学者。
创建者 bigbridge
•关卡设计的讲解不错!
创建者 Vayne-Lover
•Nice.
创建者 Luyi L
•内容太空泛,习题不够配合课程。
概述性太强,启发性太差。时间上可以压缩掉很多。
创建者 Shawn
•课程非常不系统,不像上课 更像是业内人士的经验之谈